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DOTA2水友自创新手教程 自强不息精进提高篇
实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象,也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点),前期塔打人真的很痛。
http://dota2.17173.com2013-05-20
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DOTA2水友自创新手教程 巧用窍门强势补刀篇
按ctrl前按ctrl后2.DOTA2在购买装备时点击右键买东西,直接会把你缺少的买掉。
http://dota2.17173.com2013-05-17
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DOTA2新手必看的补刀收益知识 让你搞明白补刀之间的差异
第一种情况:这个兵的正反补是否导致英雄直接升级?简单举个例子,我方和敌方中路对线,第一波兵。此时第一波兵均剩下一近一远,而我方没有反补,敌方反补一个。那么此时有机会的情况下,我们应当选择反补。
http://dota2.17173.com2019-01-11
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DOTA2 世外之争综合改动 信使机制重做、英雄可升至30级
点增加至2000点二塔的护甲从15点增加至16点二塔的攻击力从152增加至175二塔及以上的夜间视野从800增加至1100防御符文的齐射目标数从2个增加至4个防御符文的持续时间从6秒增加至7秒优化输入指令的处理
http://dota2.17173.com2019-11-29
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DOTA2 7.20版本金钱经验机制修改下的影响
1.反补收益改动非常多玩家呼吁修改反补收益机制,而冰蛙在这一版本听取了他们的意见!
http://dota2.17173.com2018-11-22
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《DOTA2》防御塔仇恨机制与应用
,最靠近的、正在攻击防御塔友军的敌方单位或英雄6.防御塔500-700范围,最靠近的敌方单位或英雄7.最靠近的敌方攻城单位8.最靠近的敌方守卫特殊情况:敌方英雄在防御塔500范围内,对我方英雄下达攻击指令
http://dota2.17173.com2024-10-27
