伪随机计算概率相关文章
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DOTA2 6.81版本:伪随机机制到底是什么
类比到伪随机这个问题上来说,本来我们要明白的问题是“概率叠加算法”和“简单随机算法”在等期望前提下结果序列的区别,大神们却强行要科普“计算机能做出来的都是伪随机”,甚至有一个大神提出“抓阄算法”,麻烦您自己联系冰蛙改机制去好吧
http://dota2.17173.com2014-04-29
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从程序的角度看DNF强化概率 随机的都是浮云
首先,任何游戏功能的实现都是采用计算机模拟而成,而强化装备根据前期DNF官网公告表示,概率是随机的,而这种随机从编程的角度来讲,属于伪随机,即用编程语言中的随机数函数产生一个概率,但是这种概率绝对不是现实生活中现实现象的概率可比的
http://dnf.17173.com2011-05-02
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清华数学博士朝神谈《炉石传说》概率与随机
“朝神”是被《炉石传说》玩家们所熟知的明星选手,作为清华大学数学系的博士,他对《炉石传说》有另一种解读:炉石就是一个随机看脸的运气游戏?其实未必,基于概率计算采取尽量有利于自己的行动才是致胜之本。
http://news.17173.com2016-01-29
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熔炼使用垫子的问题 到底真随机还是伪随机
梦幻西游:熔炼使用垫子的问题,真随机还是伪随机前面说过一次熔炼前使用垫子的问题,我当时的观点是每次熔炼都是独立随机事件,因此用垫子没有用。
http://xyq.17173.com2022-03-27
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朝神数学系炉石专业毕业论文 论伪随机
(编者注:计算概率的方式有多种,朝神此次使用对称性解决问题)我稍微回答一下这个问题好了,当然我们假设对面英雄血量超过3,对方场上只有精灵龙,己方场上没有法伤火妖之类的牌。
http://hs.17173.com2016-02-01
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揭秘随机概率幕后黑手
说道这里,小记再讲讲游戏里的概率。一般来说,计算机实现概率事件,采用的基本都是随机数,而且基本都是伪随机数。
http://moyu.17173.com2013-07-16
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DOTA2 6.81版本:伪随机机制到底是什么
,本来我们要明白的问题是“概率叠加算法”和“简单随机算法”在等期望前提下结果序列的区别,大神们却强行要科普“计算机能做出来的都是伪随机”,甚至有一个大神提出“抓阄算法”,麻烦您自己联系冰蛙改机制去好吧"
http://dota2.17173.com2014-04-29
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垫刀与概率学、统计学、计算机语言
所以不能用这个观点,根据计算机语言设计,电刀成功率的控制为一个随机函数,比如说1到100里随即出来的数大于50代表成功,小于50代表失败,计算机随机出来的数字看似没有规律但是还是有的,当然不是很明显,比如你那个计算器按随机健随机一个数
http://dnf.17173.com2010-05-24
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DOTA技术流 伪随机分布到底是什么
在真随机分布中,每一次随机操作都是相互独立的,但是在伪随机分布中,效果的几率会在每一次没有被触发的时候增加,这使得效果的触发结果更加一致。
http://dota.17173.com2022-08-18
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DOTA技术流 伪随机分布到底是什么
在真随机分布中,每一次随机操作都是相互独立的,但是在伪随机分布中,效果的几率会在每一次没有被触发的时候增加,这使得效果的触发结果更加一致。
http://dota.17173.com2022-08-18