dota游戏性相关文章
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《DOTA2》7.35d相关游戏性更新
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/在最新推出的7.35d游戏性更新中,冰女与pom遭到了一些削弱。
http://dota2.17173.com2024-03-23
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《DOTA2》7.35d游戏性版本
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/我们刚发布了7.35d游戏性版本,此外还有一些新功能。
http://dota2.17173.com2024-03-22
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《DOTA2》游戏性更新:7.37c
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/游戏性更新:7.37c物品改动缚灵索生命值加成从350减少至300永恒锁链伤害从180点减少至165点卫士胫甲修复从
http://dota2.17173.com2024-08-30
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《CS:GO》7.35b 游戏性版本
过去几天里我们还修复了若干游戏性问题:修复了全部选中后按tab键会按照创建顺序切换,而不是逆向按照创建顺序的问题修复了战斗日志不会显示同一帧中来源相同并且目标相同的多个伤害实例的问题修复了奶酪块在受到伤害时不会进入冷却的问题修复了圣斧在反补时会进入冷却的问题修复了花岗岩傀儡的花岗岩光环在移除时不会正确调整生命值的问题修复了蝙蝠骑士的粘性燃油会被法师克星触发伤害的问题修复了半人马战行者在售出阿哈利姆神杖后还会保留马到成功技能的问题修复了在使用阿哈利姆福佑后半人马战行者的便车技能会位于错误栏位的问题修复了美杜莎在拥有任意伤害护盾时闪烁匕首类物品都不会被锁闭的问题修复了米波的地之束缚天赋不会提供应有的
http://dota2.17173.com2023-12-23
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《DOTA2》7.35B游戏性更新!
全能骑士守护天使基础充能时间从80/70/60秒降低至70/60/50秒兽王野性呼唤豪猪冷却时间从42/38/34/30秒降低至30秒原始咆哮冷却时间从100/80/60秒降低至90/75/60秒冥界亚龙毒性攻击阿哈利姆魔晶升级最大叠加次数从
http://dota2.17173.com2023-12-22
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探索DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环
带球作为一种合理战术,是DOTA历史发展的必然,但是出现了一个可以无风险带线,后期反手正面无敌的英雄,都是游戏发展的倒车。
http://dota2.17173.com2019-09-26
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探索DOTA2平衡性与游戏性的莫比乌斯环
带球作为一种合理战术,是DOTA历史发展的必然,但是出现了一个可以无风险带线,后期反手正面无敌的英雄,都是游戏发展的倒车。
http://dota2.17173.com2019-09-26
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《DOTA2》游戏性更新:7.37e
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/游戏性更新:7.37e物品改动绝刃Recipecostdecreasedfrom600to500.Totalcostdecreasedfrom5200to5100
http://dota2.17173.com2024-11-20
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11月3日更新日志 夜魇暗潮游戏性更新
DOTA211月3日更新日志:夜魇暗潮游戏性更新综合-主糖罐和太妃糖井的真实视域范围从1000增加至1200-稻草人藏匿点现在拥有1000范围的真实视域,为双方队伍显示隐身英雄-玩家控制的非英雄单位在攻击主糖罐窃取糖果时只造成
http://dota2.17173.com2020-11-04
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11月3日更新日志 夜魇暗潮游戏性更新
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http://dota2.17173.com2020-11-04
