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DotA机理:伤害类型
DOTA的伤害类型主要是由一个攻击前缀+一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。
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dota伤害类型的汇总和详细解析
--这里的关键词不能用标签,必须是手写,用半角逗号隔开,不要出现空格-->dota伤害类型</HighLight>的汇总和详细解析" />
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dota里伤害类型的汇总和详细解析
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DOTA 攻防机制伤害类型及有效性分析
本文着重探讨DOTA中的攻防机制及其伤害类型,分析不同伤害类型对不同英雄的有效性,为玩家带来更加全面的游戏理解和策略指导。
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DOTA2攻击伤害类型详解 刀塔小知识整理
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DOTA2攻击伤害类型详解 刀塔小知识整理
大家都知道DotA2是嫡承了war3中自定义地图DotA最正统的Allstars的升级作,而且当前作图人IceFrog也明确会先继承原有的绝大部分东西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的内容
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数据分析DOTA2伤害类型和伤害机制
Dota2伤害类型有三种:物理伤害、魔法伤害、纯粹伤害。1.物理伤害物理伤害主要是指英雄的普通攻击伤害(有些英雄的技能伤害类型属于物理伤害,如戴泽,为了方便理解,我们暂时先不讨论这个)。
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