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DOTA2 拉比克打法及天赋加点攻略
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晚NEOTV《刀塔七点半》水友赛之猴子教学篇
DOTA2里的幻影长矛手,应该是一个带线+打架型后期,幻影长矛手一般需要占优势路,需要队友适当的辅助发育,幻影长矛手本身是没有任何清兵技能的,所以这个英雄对补刀技术有一定要求。
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《DOTA2》NOtail将发布自传《性格胜过天赋》
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/N0tail于个人推特上宣布将发布个人传记,介绍如下:经过许多年的努力和收到的大量请求,我将发布我的自传新书《
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DOTA2新版7.03更新重点浅析
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http://dota2.17173.com2017-03-17
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DOTA2这些天赋的选择率比较相近 毕竟英雄存在不同的流派
在DOTA2中,有一个非常有趣的功能,那就是天赋功能,这个功能是在游戏中,当英雄升级到10、15、20、25级的时候,可以有一个分支选择,有的可以增加技能效果,有的则可以强化英雄属性,但你只能2选1,天赋系统在一开始饱受质疑
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晚NEOTV《刀塔七点半》水友赛之猴子教学篇
-- title 请引用原专区的title 关键词 -->晚NEOTV《刀塔七点半》水友赛之猴子教学篇_17173 DOTA2专区<!
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DOTA2 反复横跳?浅谈自天赋系统引入之后的游戏更新
取消黄点以天赋替代这样一个大刀阔斧式的改动在现在看来是较为明智的,也是可以看出来DOTA2的设计师们在努力挣脱过去War3所留下的影子。
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