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【shader】XNA Shader教程3.1 纹理
一、纹理纹理就是3D模型外表面的图案,本质是把平面图形贴到3D物体表面上,XNA支持bmp、jpg、tga、png、dds格式的图片。
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dota2视频设置
提问:dota2视频设置回答:首先为了起码的视觉效果,抗锯齿和渲染质量这两个选项都跳到最高。然后高光会让你的画面看起来不那么灰,比较亮丽一点。
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【shader】XNA Shader教程3.3 多纹理
一、多纹理3D图形的一个表面可以贴上多个图片,一般称为多层纹理或多重纹理。
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dota2游戏设置
提问:dota2游戏设置 回答:调整画面 先将所有设置调为最高,然后找一个比赛进行观战,将镜头挪动到河道处(尽量找他们在河道团战时的镜头测试),看看fps是否达标,如果fps已经非常乐观(依个人需求
http://dota2.17173.com2013-10-17
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《战争雷霆》全平台纹理流新特色介绍
,而其他人则是使用基本纹理在录像回放以及观战模式中,乃将会发现其他玩家(队友及敌人)使用的是基本纹理纹理流能实现实时加载高品质纹理,不论是乃正观察的队友或是在回放模式下的目标,从而达到提升整体质量的目的需要注意的是
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【shader】XNA Shader教程8.2 颜色,发光纹理贴图
一、颜色贴图图1我们想在一个模型上贴上一张纹理,这个例子中是将一张地球纹理贴(如图1)在一个球上。你要做的就是将颜色贴图作为模型的漫反射颜色,所以我们获取漫反射值并将它乘以纹理颜色获取最终的颜色。
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DOTA2本周更新模型对比
,更新,模型,对比,DOTA,DOTA2,DOTA视频,DOTA6.72e,DOTA英雄,DOTA地图下载,DOTA攻略" />纹理</HighLight>贴图都得到了升级
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CSGO更新纹理流测试版
在更新后需要你在游戏画面设置中打开纹理流功能。[杂项]纹理合成器–通过给已在队列中具有更高优先级的模型提供复合纹理,优化了纹理生成。–新增了复合输入的尾部缓存,优化相似贴图序列的复合生成。
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赛睿携手Valve发布Dota2限量版主题外设
和CS:GO一样,Dota2作为Valve旗下的又一款热门游戏,同样可以获得SteelSeriesEngine软件支持。
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dota2游戏设置
游戏设置,DOTA2" />dota2</HighLight>游戏设置" /><!
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