关于DOTA2 2G内存不足崩溃问题的最新分析
17173 新闻导语
2G内存不足崩溃问题的最新分析

虽然5月10号更新日志里面说了优化了2G内存的占用率,但没有什么效果。
楼主winXP 32位
2G内存 特效全开65+fps
团战最低45+
开始特效全开内存的占用率到了98%,内存几乎要溢出,这就是经常卡一下就蹦掉的原因。特别是大牛更新后很明显。
忘了说了,楼主是开着360的加速球看内存占用的,位置在360安全卫士-优化加速-加速球
后来楼主特效全关后,内存占用在86-88%的样子,实验了2天游戏打了共20几场,再也没有崩溃过,所以断定是内存的原因。
排除以下
360问题-网盾-支付宝-wacom数位板 ,不存在兼容问题。
后来楼主挨个实验了每一个特效的内存占用,发现,其关键在纹理,特别是选高,会占用10%左右的内存。值得一提的是,阴影一点不占内存。
最后测试后,满特效,但纹理设置为中后内存占用只有88-90%,是目前楼主电脑最理想的状态。纹理中其实和高的差别不大,不仔细看还是不错的,低就不说了,小学生剪纸。
当然,加内存条换win7
64位是根治一切问题包括输入法的首选,但XP怀旧党可以试试把纹理调到中。
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