12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临

2014-12-18 14:05:31 神评论

17173 新闻导语

12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临

英雄改动

亚巴顿

大招持续时间从345变成456

炼金术士

炼金的贪婪的基本金钱从4/6/8/10变成6/8/10/12

贪婪的额外金钱从1/2/3/4变为恒定的3

贪婪的最大金钱从30变为12/20/29/36

贪婪的最近击杀空隙时间从25变为30

斧王

斧王的战斗饥渴持续时间从10/12/14/16变成10

战斗饥渴的伤害从15/20/25/30变为16/24/32/40

战斗饥渴的施法距离从900变为750

战斗饥渴的减速从10%变为12%

战斗饥渴的魔耗由75/85/95/105变为75

祸乱之源

噩梦的cd从15变为16/15/14/13

兽王

兽王的野性召唤每级都会召唤出鹰和猪,每级血量什么的都不一样

鹰血量从50/50/100/100变为40/60/80/100

移动速度从270/270/400/400变为250/300/350/400

鹰白天视野从500/500/1600/1600 到700/1000/1300/1600

鹰晚上视野从500/500/1200/1200 到700/800/900/1000

击杀鹰获得奖励30/30/65/65 to 30/40/50/60

猪的血量0/400/400/500 to 200/300/400/500

猪基础攻击 0/26/26/46 to 15/30/45/60

猪的攻击间隔0/1.5/1.5/1 to 1.25

猪的毒性减速 0/20/20/35% to 10/20/30/40%

嗜血狂魔

血魔加入了队长模式CD模式

血魔的血之狂暴,如果伤害有无反应的标示那么不再放大发出的伤害。(这个没看懂,问号的解释是与刃甲,小强的刺,致命连接什么的原理一样)

赏金猎人

追踪术给自己的赏金从150/200/250变为250/275/350

追踪术的cd(冷却)变为4

酒仙

基础护甲从4变为2

雷霆之震减速英雄的时间从4.25变为4

雷霆之震的cd从12变为13

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