12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临
17173 新闻导语
12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临
今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有6.83的改动,下面开始正题
首先是 6.83的预告
6.83版本游戏平衡性更新
Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。
DOTA2 TEST也已经开始更新 大小是322.7MB
然后这次更新 也将有新地图 寒冬地图
梦幻刀塔之冠传送特效
所以如果你在梦幻联盟第二季获得前三名的话 将会获得一个特殊的 传送特效物品 还有一个奖杯
商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入
这次商店也将可以直接购买寒霜雕像石制作英雄雕像
寒霜英雄雕像石
使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。
这次也有包装礼品加入商店 可以用来赠送好友 有人包装金肉山送我吗
包装礼品
这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。
基本改动
天梯的AP全阵容选择最开始的那个商讨阵容的时间从40秒改成30秒。
第一个刷新的符变成两个符都是赏金符,并且所有效果是原来的两倍。(原来是50金钱50经验,现在是100金钱100经验)
所有的幻象现在减少25%对建筑的伤害(我理解的意思就是原来打出100伤害现在只能造成75伤害)
近战兵营和远程兵营打掉后给的金钱数从352-370减少到100-150
近战和远程兵营现在给各给每个人发125和75金钱
肉山右侧的眼位现在是可以走过去的
修改了一个夜魇古迹旁边曾经不太容易看到的眼位
远古石头人的血量从2000减少到1700
远古石头人现在给附近友方一个血量回复增加15%的光环
私人房间里的AP全阵营模式现在用队长模式的小兵出兵时间
最高攻击速度由500变为600(首要受到影响的像风行的大招和拍拍的技能)
以下的技能不会再对技能免疫友军释放是受到限制:昆卡的X,马格纳斯的授予力量,大树的树甲还有术士的暗言术
英雄改动
亚巴顿
大招持续时间从345变成456
炼金术士
炼金的贪婪的基本金钱从4/6/8/10变成6/8/10/12
贪婪的额外金钱从1/2/3/4变为恒定的3
贪婪的最大金钱从30变为12/20/29/36
贪婪的最近击杀空隙时间从25变为30
斧王
斧王的战斗饥渴持续时间从10/12/14/16变成10
战斗饥渴的伤害从15/20/25/30变为16/24/32/40
战斗饥渴的施法距离从900变为750
战斗饥渴的减速从10%变为12%
战斗饥渴的魔耗由75/85/95/105变为75
祸乱之源
噩梦的cd从15变为16/15/14/13
兽王
兽王的野性召唤每级都会召唤出鹰和猪,每级血量什么的都不一样
鹰血量从50/50/100/100变为40/60/80/100
移动速度从270/270/400/400变为250/300/350/400
鹰白天视野从500/500/1600/1600 到700/1000/1300/1600
鹰晚上视野从500/500/1200/1200 到700/800/900/1000
击杀鹰获得奖励30/30/65/65 to 30/40/50/60
猪的血量0/400/400/500 to 200/300/400/500
猪基础攻击 0/26/26/46 to 15/30/45/60
猪的攻击间隔0/1.5/1.5/1 to 1.25
猪的毒性减速 0/20/20/35% to 10/20/30/40%
嗜血狂魔
血魔加入了队长模式CD模式
血魔的血之狂暴,如果伤害有无反应的标示那么不再放大发出的伤害。(这个没看懂,问号的解释是与刃甲,小强的刺,致命连接什么的原理一样)
赏金猎人
追踪术给自己的赏金从150/200/250变为250/275/350
追踪术的cd(冷却)变为4
酒仙
基础护甲从4变为2
雷霆之震减速英雄的时间从4.25变为4
雷霆之震的cd从12变为13
钢背兽
钢背的毛儿的叠加伤害从30变为30/32/34/36
育母蜘蛛
白天视野从1400减为1000
混沌骑士
实相裂隙(拉)的伤害从25/50/75/100变为60/80/100/120
拉的耗魔从70变到50
大招的持续时间从34变为31
陈
陈现在忠诚考验可以在作用自己身上的时候可以把自己的所有单位传过来(跟作用在队友身上的延迟一样)
神圣劝化单位数从1/1/2/3变为1/2/3/4
克林克兹
基础攻击范围从600变为630
发条技师
弹幕冲击伤害从15/35/55/75变为20/40/60/80
**室女
冰霜新星的减攻速从20变为30
冰箱的Cd从10变为10/9/8/7
大招的持续时间从7变成10
大招的冰爆重生半径和减速半径增加150
大招的冰爆伤害半径增加50
黑暗贤者
黑贤基础护甲加一
真空拉的持续时间从0.4变为0.5
戴泽
戴泽攻击距离从500变为550
死亡先知
力量成长从2.2变为1.9
干扰者
邪念瞥视魔耗从160/130/100/70平衡为100
邪念瞥视(拉)cd从65/50/35/20减少到60/46/32/18
动力场的cd从14/13/12/11减少到13/12/11/10
静态电场的cd从86变为90/80/70
龙骑士
真龙形态3级现在保持1级和2级的腐蚀气息
卓尔游侠
幻象也可以继承本体大招
大地之灵
滚石现在不再减两秒80的攻速
滚石不再在用残岩是提供45额外伤害
巨石翻滚基础伤害从90变为100
撼地者
强化图腾魔耗从50减少为20/30/40/50
上古巨神
魂的伤害从60/100/140/180减少为60/90/120/150
修改了在上古巨神用回音践踏时混能移动的bug
魅惑魔女
基础移动速度从315变为335
虚空假面
时间漫游不再减攻速了
大招cd从130/110/90增加为130/115/100
守卫单位不能在大招内攻击了(如巫医大招)
矮人直升机
大招导弹范围从450变为600
大招导弹第一发减速从减速50%减为减速40%
第二发大招子弹从减速20%增加为减速60%
推推现在可以用在追踪导弹上
哈斯卡
哈斯卡活血术回复从2/4/6/8变为10
活血术的额外回复线从30/45/60/75%变为20/40/60/80%
艾欧
小精灵所有动作不再有转身(尼玛……,360度……)
杰奇洛
液态火攻击降低到12/16/20/24
主宰
基础敏捷从20变为26
暴击的概率从15/20/25/35%变为20/25/30/35%
光之守卫
查克拉魔法的魔耗从25/45/65/85变为25/35/45/55
致盲之光的持续时间从3/4/5变为4/5/6
昆卡
船长的X恒定为叉对面4秒,叉自己人8秒
X的施放距离从500/650/800/950变为350/550/750/1000
X的cd变为19/16/13/10
手动X的魔耗从50变为0
拉席克
电磁脉冲持续时间从8秒变成10秒
闪电链的减速持续从0.5变为0.75
闪电链的施法距离从700变为800
巫妖
连环霜冻cd从145/115/60变为120/90/60
噬魂鬼
感染的单位现在可以由你自己控制了……
莉娜
攻击的弹道速度从900变为1000
龙破斩的伤害从100/170/230/280到110/1800/250/320
龙破斩的魔耗从90/105/125/140增加到100/115/130/145
光击阵的伤害从90/150/210/180变为120/160/200/240
光击阵的魔耗从90/100/110/125变为100/110/120/130
光击阵的晕眩时间从1.6/1.8/2/2.2变为1.6/1.9/2.2/2.5
炽魂的持续时间从9变为10
莱恩
基础攻击增加了7
抽蓝的抽蓝间隔从0.25变为0.1(瞬秒幻象)
德鲁伊
移除了召回熊的吟唱
战吼的CD从30变为60
战吼的持续时间从8变为6
战吼的额外伤害从20/40/60变为50/75/100
战吼的额外护甲从2/4/6变为5/10/15
露娜
月刃第四级的弹射从5变为6
月蚀的光从4/7/10变为5/8/11(A杖的从4/8/12变为6/10/14)
米波
分则能成的重生时间减少为20%(原来是10/20/30%)
变体精灵
变体攻击晕眩最大时间从0.75/1.5/2.25/3变为1.25/2.25/3.25/4.25
暗夜魔王
基础攻击增加4
伤残恐惧(F)魔耗从90变为50
黑暗时间(大招)现在把地方所有视野变为恒定675而不是减少25%。(特么的这里面包括了眼和塔的视野)
大招不再暂停计时器(就头顶上计分板中间那玩意)
大招持续时间从40/60/80变为50
大招cd从180/150/120变为160/120/80
食人魔魔法师
火焰轰爆的伤害从60/120/180/240减到55/110/165/220(终于不用担心被暴死了)
火焰轰爆的施法范围从600减到475
殁境神蚀者
星体禁锢的偷智力从4/6/8/10变为4/7/10/13
星体禁锢的偷智力持续时间从60变为50
幻影刺客
恩赐解脱(大招)的暴击伤害从250/350/450%减少到230/340/450%
凤凰
超级新星打击至死需要攻击数从5/7/10增加到5/8/11
修复了火焰飞行有时会被自动攻击打断的bug
帕吉
屠夫的钩范围从700/900/1100/1300增加到1000/1100/1200/1300
帕格纳
衰老的减队友移动速度从减50%变为减20%
摧毁幽冥守卫需要的攻击数从3变为4
刃甲受到守卫攻击时不再反弹到帕格纳身上
痛苦女王
跳的距离从700/850/100/1150变为1300(大家好我叫小敌法)
跳的cd从12/10/8/6变为15/12/9/6
超声波现在是纯粹伤害并且影响魔法免疫
超声波伤害从350/475/600变为290/390/490(A杖从350/530/725减少到325/450/575)
力丸
闪烁突袭最大的充能数从3/4/5变为4/5/6
闪烁突袭的充能时间从30变为35
闪烁突袭的额外伤害从50/70/90变为40/70/100
拉比克
弱化能流魔耗从150减少到120/130/140/150
A杖的大招偷技能cd从5变为2
影魔
毁灭阴影(zxc)伤害从57/150/225/300增加到100/175/250/325
沉默术士
智慧之刃的智力产生的额外伤害从30/48/66/84%变为30/50/70/90%
遗言的cd从36/28/20/12变为30/24/18/12
A杖的大招全领域沉默的持续时间不再增加1秒
天怒法师
基础敏捷从18减为13
斯拉达
冲刺持续时间从20减到16
冲刺的cd从28减到23
伤害增加(大招)的cd从10变为5
斯拉克
突袭的伤害从60/120/180/240减少到55/110/165/220
狙击手
散弹不再对建筑造成伤害
散弹现在有40秒充能时间的3个充能(问号解释说,他自己的伤害和减速不叠加,那意思就是跟隐刺大招和火猫大招一样要充能那种)
散弹的耗魔从120变为50
散弹的持续时间从9变为10
裂魂人
神行太保的冷却时间从20减少为16
风暴之灵
转身时间从0.6变为0.8
斯温
战吼持续时间从7变为8
A杖大招(增加力量)的友军额外增加伤害从40/60/80%变为50/75/100%
工程师
加入队长模式
地雷伤害从225/300/375/450增加到300/375/450/525
恐怖利刃
施法时间从0.5降至0.3
换血后下从限25/20/15% 变为 20%
潮汐猎人
移速减少5
毁灭伤害从200/325/450减少到 200/290/380
修补匠
热导飞弹伤害从100/175/250/325变为125/200/275/350
小小
投掷时间从1变为1.3(T)
长大移速加成从20/40 /60平衡为40/50/60
树精卫士
树林之眼的疯狂生长伤害从135增加到175
树眼的cd从55减少到25
巨魔战将
修复了巨魔被动数量加一层太慢的bug
巨牙海民
寒冰碎片弹道速度从900提升至1100
寒冰碎片持续时间从5变为7
大招现在是自动释放而且是敌方单位为目标的自动释放
大招的cd从25/20/15减少到20/16/12
**
噬魂最大单位从5/10/15/20到10/12/14/16
噬魂伤害/治疗从25变为18/22/26/30每单位
墓碑的护甲加一
血肉傀儡的最大减速从15变为20%
复仇之魂
恐怖波动(吼)cd从15变为20
维萨吉
斗篷回复时间从12/10/8/6变为6
术士
致命连接施法距离从800变为900
链接的半径从575变为700
风行者
风行的强力击的距离从1825变为2600(我操)
强力击的最大伤害吟唱现在是1秒而不是0.7秒
强力击的施法动作从0.3变为0
在强力击末端的视野从800减为400
集中火力的攻击速度从400变为500
动物信使
价格从150降低到120
莫尔迪基安的臂章
卷轴价格从600降低到500
闪烁匕首
如果你实际没受到伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)
魔瓶
只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速[?]
阔剑
在边路商店中替换了闪避护符的位置
圆环
价格从185降低到165(空灵挂件,怨灵系带和护腕的卷轴价格提高20)
净化药水
魔法恢复总量从135提高到150
赤红甲
坚盾的持续时间从9延长到10
净魂之刃
净魂之刃不再是攻击特效
多个法力毁损效果无法叠加
韧鼓
坚韧的可用次数从5增加到6
Eul的神圣法杖
卷轴的价格从500增加到650
治疗药膏
价格从115降低到110
支配头盔
被支配的单位的额外生命值加成从250提高到500
魔杖
最大充能次数从15提高到17
勇气勋章
卷轴价格从200提高到325
孤注一掷可以对队友施放以提高他们的护甲
被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6增加到7
洞察烟斗
卷轴价格从900降低到800
法术护盾的持续时间从10增加到12
刷新球
冷却时间从185增加到195
暗影护符
价格从1600降低到1400
现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止
其他改动
游戏性
现在观战时选择开启某一方战争迷雾后,将与他们在大地图和小地图看到的完全相同。这在选择玩家视角时同样有效
提升服务器在UDP洪水型攻击下的稳定性,数据包处理从游戏线程转移至工作线程。
散华和散夜对剑的攻击残废效果加入了全新音效
ALT键功能
按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友
现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符
问题修复
修正了若干之前会在战争迷雾中显示的物品、技能效果
修复用户的控制编队设置文件过大的问题,这曾导致他们在选择英雄后进行游戏需要很长时间(部分用户是由于重设了控制编队)
修复有时在使用了预测护符后无法嘲讽的问题
修复死亡特效不会显示的问题
创意工坊
修复使用“-tools -nop4”启动游戏后无法编辑.pcf粒子特效文件的问题
关于DOTA2更新,DOTA2改动的新闻
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- (2017-07-27) DOTA2更新:2000级小蓝本送银肉山
- (2017-07-22) DOTA2客户端更新:加入C9战队LOGO
- (2017-07-21) DOTA2更新:物品说明得到大量更新
- (2017-07-20) DOTA2客户端更新:添加图标 修复BUG
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