刀塔自走棋 无面者之人人都是发明家

2020-12-01 19:42:47 神评论

17173 新闻导语

对于新更新的虚空假面棋子,个人理解就是麻将里的十三幺,核心思想是不凑任何种族/羁绊,让所有棋子享受时间结界里行走以及继承攻击造成晕眩的属性。

QQ截图20201129175956.jpg

对于新更新的虚空假面棋子,个人理解就是麻将里的十三幺,核心思想是不凑任何种族/羁绊,让所有棋子享受时间结界里行走以及继承攻击造成晕眩的属性。

话不多说,上干货!

一、阵容整体思路

连胜谁都会打,我这里先给大家提供一个新思路,无面者连败打法。我们为什么会连败呢?无非就是发牌员搞你,发各种五花肉牌,那么我们就顺着发牌员,打一个五花肉阵容!

先上图

QQ截图20201129180024.jpg

二、阵容搭配

如上图,没有任何种族/职业羁绊,发条,伐木机,巫医,剑圣(现在战士实属弟弟)这些都是没人要的烂牌,那我通通都要,后期还可以搭配末日和墨客(注意末日和墨客一定要一起上,抵消恶魔种族羁绊),还可以上毒龙,墨客搭配巫医,末日,毒龙也可以打出很好的combo,作为连败选手,中期战力不低!

三、运营思路

‌以上面那局为例,前期吃,主要观察其他人玩什么套路,比如我这局没人拿发条,伐木机,巫医,剑圣,那么我这局就以这几个弟弟棋子作为主力,整体前排坦度不错,有控制,唯一缺点是后期输出乏力,可以通过补橙卡来弥补,前期核心是低费卡,中期核心无面者,打combo,大后期补充橙卡。

当然最重要的核心当然是无面者了,毕竟大招控制8秒,只有10秒CD,再配合其他控制,几乎可以完美衔接。

敲黑板,唯一需要注意的是:

千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

‌千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

四、装备选择

‌玩了几局下来发现,因为阵容触发无面者羁绊,不怕任何控制技能,BKB自然是不需要了(无面者羁绊免疫所有控制),但是笛子挑战什么的还是有必要搞的,毕竟只免疫控制效果,不免疫伤害,此外,整套阵容中后期输出偏低,且无面者本身攻速较低,应该给核心无面者拿输出装和攻速装。

五、其他思路

‌关于无面者的打法还有很多,连胜的话思路也比较简单,升人口上高级三四费卡,追无面者,以吃哥打的一局为例,可以参考假酒的阵容搭配。

还有一种不当人的打法,就是无面者三星以后,把棋子拉下来再搜一个两星无面者,在人口充裕的情况下增加容错率,简直不当人!

QQ截图20201129180032.jpg

昨天用这套新开发的战术和四爷打了一把成功上了皇后,还热乎着,套用四爷在直播里的话:这才是自走棋嘛!

祝大家下棋愉快!


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