《DOTA2》荆棘之巢游戏介绍 升级和难度
17173 新闻导语
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/ 倾天之战第四幕于本月初上线,这次第四幕带来了四个小游戏,分别是百战绝手、排雷工程师,破门道和荆棘之巢,不知道大伙每个小游戏的奖励拿到了多少。本文将聚焦第四幕的重头戏小游戏——荆棘之巢的攻略,如何通过层级7难度。
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倾天之战第四幕于本月初上线,这次第四幕带来了四个小游戏,分别是百战绝手、排雷工程师,破门道和荆棘之巢,不知道大伙每个小游戏的奖励拿到了多少。本文将聚焦第四幕的重头戏小游戏——荆棘之巢的攻略,如何通过层级7难度。
荆棘之巢游戏介绍
荆棘之巢为“吸血鬼幸存者”类型的游戏,玩家需要操作扎贡纳斯、仙德尔莎、凯的其中一位英雄,在潮水般的敌人进攻下存活到规定时间,期间可以通过击杀敌人获得经验升级技能、获取物品来强化自己的战力,最终面对并战胜BOSS英佩瑞雅。
升级和难度
除了在游戏内强化英雄外,在进入游戏前也可以用代币(游玩DOTA2获得)和金钱(荆棘之巢内获得)升级三个英雄的共通属性,同时可以在右侧选择层级难度。截图为笔者通过层级7难度所升级的选项。
升级建议:优先升级伤害和移动速度,伤害决定了清怪的速度,而在层级7难度的敌人,特别是小BOSS速度非常快,没有移速加成很容易被碾死;最大生命值和生命恢复提供容错,需要点高一些,如果有足够的代币也可以点上不朽盾;而经验倍数、拾取范围、重选等选项能让游戏玩得很舒服,可以根据自己的代币数量酌情加点。
当然如果所有升级点满,层级7难度也能轻松通过。
英雄
三个英雄各有所长,扎贡纳斯生命值较低,但所有弹道技能都会提供额外弹道,自带技能为奥法鹰隼,因为笔者主玩弹道流所以将升级里的弹道数量点了;仙德尔莎的魔法伤害会削弱敌人的物理抗性,默认技能为魔法箭,当前版本物理流的首选;凯拥有移动速度加成,会每隔一段时间标记附近最强的敌人,使下次物理攻击触发致命一击,默认技能为回音重斩,很明显Valve将三个英雄分为了魔法、物法双修和物理,但凯由于回音重斩的正前方蓄力输出特性所以玩起来需要适应,想要简单物理输出的话同样可以选仙德尔莎。
技能与流派
英雄在荆棘之巢里每升一级可以从三个技能里选一个来填充技能格或者升级现有技能。
初始技能格为五个,可通过物品极新增一个,全部技能介绍和评测如下:
掷出飞刀
物理伤害技能,向前方掷出一把飞刀,升级特效是能穿透敌人。
版本轮椅,最强技能。无论是魔法还是物理流派都可以选的技能,满级飞刀没有冷却时间,且自带穿透特效,面对怪群围追堵截的时候只需往一个方向跑就可以杀出一条血路,同时因为有击退效果可以在拉扯出空间后回头强秒各式敌人,无敌的存在。
阿哈利姆神杖能让飞刀的穿透没有上限,有一定强度但优先级不高,只有三个阿哈利姆神杖可以分配给更需要强化的技能。
反击螺旋
物理伤害技能,击中敌人造成伤害并击退他们。
碰瓷流核心技能,稳定清怪,击退可以提高英雄的生存空间,不过因为低等级有3秒多的冷却时间在面对层级7的怪群还是有一定的压力。
阿哈利姆神杖能让英雄只要受到伤害就能触发反击螺旋,配合恐鳌之心或者人马大招奔袭冲撞能造成成吨输出(虽然在新版本中被削弱了但依然很强力),阿哈利姆神杖的必强化技能。
奔袭冲撞
物理伤害技能,使英雄获得移速加成和无敌状态,并且践踏敌人造成伤害。
碰瓷流核心技能,同时作为其他流派也可以选的万金油技能,无敌关键时候能保命。
阿哈利姆神杖能让所有技能的物理伤害会基于移速的10%造成一定的百分比伤害。
埋设地雷
物理伤害技能,在英雄所在的位置放下感应地雷,一段时间后地雷会爆炸。
虽说是个不错的AOE技能但技能格有限实在轮不到选他,物流伤害有不少技能都强过感应地雷。
阿哈利姆神杖能让埋设地雷冷却时间减少20%。现在有几率埋设静滞陷阱(伤害较低,施加眩晕)和遥控炸弹(伤害较高,没有触发时间)。
回音重斩
物理伤害技能,击中前方一条直线的敌人,升级特效是能造成多段斩击。
凯的自带技能,初始状态下很不好用,需要升一级使斩击变成两段才会舒服一些。
阿哈利姆神杖能让回音重斩在英雄的前后方向同时斩击。
虚张声势
物理伤害技能,沿水平方向快速向敌人刺出数剑,升级特效是提高伤害次数和作用范围。
当前版本最强的清怪技能,极短的冷却时间,多段伤害且附带击退效果,在被BOSS追击时也能兼顾造成伤害。
缺点是只能水平方向,可通过阿哈利姆神杖升级为四个方向。
湮灭
物理伤害技能,向周围大量敌人发射霹雳,造成高额物理伤害,但冷却时间极长。
没必要选,层级7难度的不少敌人血量增强湮灭劈不死,相当于自己白点了个技能。
阿哈利姆神杖能让丝奎奥克祝福为英雄提供额外的一条命。
魔法箭
魔法伤害技能,向最近的敌人发射一个弹道,造成伤害和眩晕,升级特效是发射额外的弹道。
仙德尔莎的自带技能,却是弹道流核心,使用扎贡纳斯的必选技能。
阿哈利姆神杖能让魔法箭每次击杀敌人都会有永久增伤加成,配合绝刃能在后期秒天秒地,阿哈利姆神杖的必强化技能。
奥法鹰隼
魔法伤害技能,向最近的一名敌人发射有伤害的弹道,升级特效是能穿透敌人。
扎贡纳斯自带技能,本身升级优先级很低,其他两个英雄看到了不用选。
阿哈利姆神杖能让奥法鹰隼的弹道量加倍,后期扎贡纳斯将奥法鹰隼升高之后可以达到类似魔法版“掷出飞刀”的效果。
连环霜冻
魔法伤害技能,向最近的一个敌人发射弹道,造成伤害范围减速以及弹射。
虽然是弹道流技能但初始10多秒的冷却时间较长,可以使用但需其他技能填补真空期的输出。
阿哈利姆神杖能让连环霜冻50%概率额外分裂一次弹射。
冰封禁制
魔法伤害技能,冻结距离内最强的敌人,该敌人受到的弹道伤害增加。
同样看起来是弹道流核心技能,但在层级7难度同样不好用,伤害太低不能清怪,且小BOSS根本不吃冰封的冻结。
阿哈利姆神杖能让冰封禁制冻结击杀的敌人范围内再生成一次冰封禁制。
神灭斩
魔法伤害技能,对距离内最强的敌人发射闪电。
朴实无华的伤害技能,且在走打BOSS的过程中很好,不过弹道流在优化之后也没什么格子留给神灭斩了。
阿哈利姆神杖能让多道神灭斩作用同一个目标。
蜥蜴绝吻
魔法伤害技能,向随机目标范围内发射火痰,造成范围伤害。
搞笑技能,虽然小补丁有加强但伤害低的发指,选了就是在玩层级8。
阿哈利姆神杖能让蜥蜴绝吻作用下阵亡的敌人有几率产生奶酪块。
腐烂
魔法伤害技能,对附近的敌人造成伤害。
搞笑技能+1,同样是因为伤害低的发指,在层级7难度甚至1级的腐烂不能秒杀3分钟的小蜘蛛群,去和蜥蜴绝吻坐一桌吧。
阿哈利姆神杖能让英雄在走过的路径上留下腐烂的痕迹,造成减速和伤害。
幽魂
魔法伤害技能,环绕幽魂对周遭敌人造成伤害,并在结束时造成爆炸伤害。
曾今的神技,版本改动前的阿哈利姆神杖是让幽魂永久环绕,现在差强人意,因为如果铁了心走法系弹道的话幽魂是唯一能用的范围伤害技能,毕竟有上述两个法系AOE伤害实在低。
现在阿哈利姆神杖会让幽魂在接触敌人时就造成一次爆炸,强度一般。
追踪术
物理伤害技能,标记范围内最强的敌人,使其受到的伤害增加,且死亡后掉落额外的黄金。
最强的辅助技能,倒不是在于其效果,而是阿哈利姆神杖的强化。
阿哈利姆神杖能让英雄在选择物品时多选择一件,由于荆棘之巢也有物品合成所以多一个大件对英雄的提升可谓天翻地覆。
蝙蝠小鼻涕
物理伤害技能,召唤小鼻涕环绕英雄飞行,拾取物品,造成范围伤害并使敌人减速。
辅助技能,在没点高拾取范围时挺好用,但长远来看比不过追踪术。
阿哈利姆神杖能召唤两个小鼻涕环绕英雄飞行。
物品与合成
游戏开始时可以通过小地图看到会默认出现两个宝箱和一个磁铁(位置随机),拾取宝箱可以物品三选一,而磁铁会吸取全地图上掉落的经验碎片。后续宝箱需要击杀地图上出现的铂金肉山,而磁铁概率会从地图上的瓶罐中掉落(瓶罐中还会掉落奶酪和金币)。
物品有着不同的加成,有加弹道数量、加伤害、减少冷却时间,增加拾取范围等等,但由于物品存在着合成,所以强度之间的差距极大,且铂金肉山数量有限,这就不得不在这些物品中做出选择来确保自己的流派成型,下面介绍笔者常玩的两个流派。
弹道流
技能:奥法鹰隼、魔法箭、掷出飞刀、幽魂、追踪术
技能升级顺序:掷出飞刀=魔法箭>幽魂=奥法鹰隼>追踪术
阿哈利姆神杖升级:追踪术、魔法箭、奥法鹰隼
核心物品:行家阵列、三元重戟、绝刃
三元重戟由三级慧光、三级夜叉和三级散华合成,绝刃由灵匣和水晶剑合成,如果没拿追踪术或者没有阿哈利姆神杖没有优先提供追踪术升级可能难以升级到三元重戟,那么优先争取慧夜对剑的合成(三级慧光和三级夜叉)。
初始技能优先找魔法箭,为之后的阿哈利姆神杖升级叠击杀数。宝箱优先找行家阵列(提供额外弹道数)、慧光、夜叉和灵匣,初期因为只有掷出飞刀是物理伤害技能,所以水晶剑优先级不高,在中期合成慧夜对剑基本可以在场地里游龙,后期有了绝刃随便无双各式敌人。
其他可以选的物品:恐鳌之戒、掠夺者之斧、永恒遗物。
碰瓷流
技能:魔法箭、反击螺旋、掷出飞刀、奔袭冲撞、追踪术
技能升级顺序:掷出飞刀=魔法箭>反击螺旋>奔袭冲撞=追踪术
阿哈利姆神杖升级:追踪术、反击螺旋、奔袭冲撞(或魔法箭)
核心物品:恐鳌之心,代达罗斯之殇
大部分物理流都是选这两件装备,主要对于物理技能来讲其他装备聊胜于无。
初始宝箱优先找水晶剑、恶魔刀锋、恐鳌之戒和掠夺者之斧,合成到上位就算成功。有个小技巧是升级技能会让进入冷却的技能刷新,在后期可以通过升级奔袭冲撞不停续杯的方式疯狂收割经验(但要留意英雄不能正处于奔袭冲撞的状态)。
其他可以选的物品:永恒遗物、血精石、散夜对剑(配合人马大招奔袭冲撞的阿哈利姆神杖效果)。
另外一些装备如刃甲、知识之书、世界之渊珍宝、极到了层级7难度基本都是杯水车薪,没必要选。如果物品格占满且无法合成,拾取宝箱会用来加技能点,如果技能也点满的话,会获得金袋。
不同流派各有各的爽点,弹道能让自己变成弹幕机全屏输出,而碰瓷能爽刷满屏的红字暴击。
层级7
层级7的难点主要在于躲避死神和陨石的同时还要快速清理敌人。因为敌人生命值、血量、伤害都很高,所以在技能和物品的选择上尤为重要。而在地图三个角落刷新的BOSS也因得到属性加强变得难以对付,又必须迅速击杀他们获得阿哈利姆神杖。
BOSS
灰烬守卫:五个火焰弓箭手,出场时只能攻击其中一个,另外四个无敌,需要挨个解决。本体较脆,有爆发很容易秒掉,但需要同时躲避齐射的火箭和周遭敌人,比较吃走位。
永恒之影:地狱火,会不停追击英雄,并且能重生两次,每次重生之后速度都会大幅提升,如果初始升级里没把移动速度点高很容易被第三条命的地狱火踩死。
悲叹之核:滚动的尸块球,会随着撵过的敌人数量越来越大,遮挡视野,本身血量一般,若能速战速决是非常白给的BOSS。
花岗岩军团:会分裂两次的花岗岩,分裂之后生命值降低但移动速度提升,同样需要在初始升级里把移动速度点高,初始的花岗岩血量极高,如果作为第一个BOSS登场需要磨很久。
英佩瑞雅:最终BOSS反而是最简单的,毕竟撑过前面13分钟到英佩瑞雅面前,技能和装备组合都已成型了,版本更新后王座旁的两个瓶罐还必掉奶酪,让英佩瑞雅的难度再次下降,如果是初见的话留意英佩瑞雅释放的旋转弹幕,此时可以躲在柱子后面。
荆棘之巢的攻略,如果有其他通过层级7的流派欢迎讨论,也祝还未通过层级7的朋友们早日通关,拿满奖励。
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