DOTA2冥界亚龙VP全攻略:菜鸡中的战斗机

2013-11-18 14:50:16 神评论

17173 新闻导语

版本6.79——又一个变化翻天覆地的版本,各种“毁三观”,然后又是各种喜闻乐见的伤心欲绝要拜拜的“老玩家”,我只能说走好吧您内新手们,你们想不想找一个补刀简单的,远程的,够肉的还能当炮台,线上强,中期强,后期强,好拿人头,操作不太难的英雄?那么,毒龙就是了

【基础属性介绍:】

力量20 + 1.90

敏捷【主属性】21 + 2.50

智力15 + 1.80

生命:【530】

魔法:195

护甲:2

攻击力:44-46

移动速度:【285】

视野范围:1800/800

攻击距离:【575】

弹道速度:【1200】

攻击前摇/后摇:0.33+1

施法前摇/后摇:0.3+0.51

基础攻击间隔:1.7

评价:

1、模型的【手感是完美】的,不错的射程,简洁的抬手,超快的弹道,保证了毒龙无论是补刀,点人,放风筝乃至ks都游刃有余。——美中不足的是攻击后摇不短,所以追击中要注意通过hit&run取消后摇。

2、【移动速度才只有区区不才tmd285】,冰蛙你在逗我,这俩翅膀是用来当风扇使的?本来毒龙这样的平a减速流就需要移动速度的支持,自身速度慢就导致他进一步加大了对移速装备的需求。

3、主属性敏捷不高,但也够用,智力不高,但也同样够用,力量嘛?其实按说一个远敏出门530的血已经非常吓人了,成长也还行,但是毒龙必须肉起来才厉害,所以装备上还要进一步堆肉。

技能解析:

因为技能改键大家都不一样,后文中四个技能我直接说“俗称”了,分别是:法球(一技能),毒(或者被动,2技能),皮(三技能),大招(终极技能)——实战里也没人喊快放蝮蛇突袭吧。

一技能:

毒性攻击

在冥界亚龙的普通攻击中附加毒性,能够降低目标的攻速移速,并且造成持续时间,毒性攻击属于攻击特效,不与其他攻击特效叠加。

技能细节

•伤害类型:魔法

•减速与持续伤害效果无法叠加,每一次毒性攻击会刷新效果的持续时间

魔法消耗:20

【冷却时间:0】

施法距离:600

持续时间:2s

减速效果:10%/20%/30%/40%

每秒伤害:6/12/18/24

为什么毒龙线上凶?这个技能是非常重要的一点——手动法球不会吸引小兵仇恨!

这样在线上,你可以用这招点对面,而对面反过来点你,你的小兵就会帮着你揍他,如此一来就可以白打对面了。

1、【hit&run】——就是说(用手动法球)打一下对面,然后在本来只能发呆的攻击后摇以及攻击间隔期间走位,保证追击的时候可以多打几下,风筝的时候不被打到,以及保证走位的灵动性,调整站位躲避技能。——这是很有用的但不要本末倒置,弄的在攻速很快的时候因为hr反而降低了攻击的频率,或者光顾着无脑hr结果走位深入,忘了使用其他技能(物品)就太2了。

Ps.手残党福音——是不是有的时候放起风筝来退一步点一下人手忙脚乱?假如身边只有一个敌人,那么完全可以用a地板来替代a人,操作压力大大降低。

2、【减速】——这样毒龙就可以一直粘着对面跑,除非对面闪烁,推推,隐身,反控毒龙,卡视野还有最可恨的【tp】——这也是为什么很多睾丸觉得毒龙只能虐菜。

对了,这招还减攻速,所以对拼的时候别忘了怒喷对面一口浓痰。

3、【蓝耗20】——不高,能用得起,但也不低,出门不撑蓝毒龙只有195蓝,真喷不了几口,后期团战如果开自动敞开了喷更是保你空蓝——所以要精打细算,比如追击的时候,可以法球和普攻相结合,只要敌人一直被减速就行了。还有线上点人,不会吸引小兵仇恨的情况下,不一定非要用法球点。

伤害嘛只能说聊胜于无了。

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