RPG每周地图推荐第④期:RTTA
17173 新闻导语
地图类型:非常棒的冒险地图,剧情RPG,你可能会不适应,很棒的制作水平;
RPG每周地图推荐第④期:RTTA
——现DOTA2 RPG地图《RTTA RPG Beta》
【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者[神黎之芒]原创提供,转载请保留作者ID!】
地图类型:非常棒的冒险地图,剧情RPG,你可能会不适应,很棒的制作水平;
玩家人数:1~5
在我眼里,本期要想大家介绍的RPG地图是目前RPG玩法里最高的制作水准和完成度的地图了。
RTTA的英文全名:Return to the Ancient。是我偶然发现的一张剧情类地图,经过两个版本的更新,现在已经十分接近最终的形态了。
在本地图中加入了非常多的RPG元素,包括:
1、剧情主线任务和支线任务;
2、挖矿砍树制作装备;
3、有趣的BOSS技能;
4、队友配合;
5、古典而有意思的攻击方式(大多数人肯定会不大适应);
6、游戏内场景建筑更新设定;
7、还有不少,自己发掘吧!
PS 1:感谢这次一起通关的伙伴们:noor_bear、86zzz、401、fisk123、Kun、流萤。
PS 2:再次感谢noor_bear、流萤、@枫破雪攻略组,协助汉化翻译。
—————————RPG专用分割线—————————
RTTA的故事设定在玩家操控的角色在森林中迷路3天了……误打误撞找对了一个方向。
刚开始需要经过一小段路的拼杀,你将会在这里学到如何攻击怪物,躲避怪物的攻击。如何获取材料,以及地图里的一些小的藏宝箱,里面会有很多药水。
根据作者在游戏帮助里的提醒,药水是一个非常重要的道具,但大家要讲究配合,别抢。
好了,这一步是最关键的:
我如何攻击怪物,右键点在怪物身上为什么没反映?我A怪物也没用啊!
RTTA中的攻击模式和平常的自动攻击完全不一样。所有英雄的 Q 是攻击键,英雄攻击选定一个方向,根据自己的攻击范围去打击敌人。
举个例子:游戏中的所有攻击都像风行的R(强力击)一样。
这包括你的攻击和怪物的攻击(先知除外,他是直接在目标头顶召唤一个天雷)这个RTTA非常搭配,A就是古代的攻击风格嘛,每次攻击当然要手动控制去努力击中敌人咯。
另外游戏的几个技能还要说明一下:
太郎(游戏名,剑圣的模型):普通攻击随着英雄升级会有变化,Q了一下之后还有第二形态的Q,继续升级还有第三形态,第三形态是一个小剑刃风暴,可以对周围所有敌人造成伤害。
先知和罗拉斯(小Y和龙骑的模型):他们的技能有多种形态,每个新形态对应更高的技能等级。比如,小Y的死亡之舞可以跳4个阶段,分别对应的是伤害,雷伤害,闪电眩晕伤害和毒伤害。技能施放的间隔很短,一定要注意攻击节奏!
如前面介绍,英雄的攻击有很长的前摇,怪物的攻击也是如此。
在你的攻击频率高于怪物的攻击频率的情况下,无伤虐怪,虐BOSS都是可以的,不过BOSS会放技能2333。
话说远程怪的弹道都不快,躲起来还是蛮轻松的。
熟悉了游戏操作,我们穿过了一片树林,来到了一个几近沦陷的村庄。村庄的人希望我们能够帮他对付东南方向的邪恶法师。
村庄内有法师,持有比较舒服的治愈光环,在外面打的没药了记得回来恢复一下。
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