D2L联赛观看有感:DOTA2 6.79全新时代来临
17173 新闻导语
随着6.79的更新,今天的D2L比赛非常热闹。DK终于被拿了一血,哦不,是一二三血,大家对这个问题的猜测也终于尘埃落定;都说一代版本一代神,尤其是这样大的版本更新,BP上自然出现了很多新变化:蝙蝠被频繁放了出来,lich上首banlist,夜魔,PA,血魔,潮汐,剧毒,LOA,劣势路风行,萨尔,xiaoy等等各种新英雄新套路都拿了出来,比赛一下子变得非常好看,从头打到尾,人头数飚得飞起
随着6.79的更新,今天的D2L比赛非常热闹。DK终于被拿了一血,哦不,是一二三血,大家对这个问题的猜测也终于尘埃落定;都说一代版本一代神,尤其是这样大的版本更新,BP上自然出现了很多新变化:蝙蝠被频繁放了出来,lich上首banlist,夜魔,PA,血魔,潮汐,剧毒,LOA,劣势路风行,萨尔,xiaoy等等各种新英雄新套路都拿了出来,比赛一下子变得非常好看,从头打到尾,人头数飚得飞起。
孽障今天赶火车回家错过了早上和中午的比赛,只能等到晚上补看视频来发战术帖,没办法很细地每盘比赛去详细分析,以下是每场比赛我做的小结,供大家参考,帮助大家更好地去理解比赛。
9:00 DK vs IG
#1
第一盘主要还是DK这边阵容过于劣势,一是酱油拿的有问题,剧毒这个英雄可以拿,但是别拿SD,SD拿出来是要打配合的,没人配合的SD绝对是酱油里的酱油,其次是DK这个阵容打团能力缺陷太明显,硬控不足,后期容错率太低,中期一旦被IG打出优势后期翻盘几乎不可能。
#2
阵容半斤八两,没有特别明显的优劣,IG的lich拿的不错,DK的LOA点的也很好,不过总的来说DK阵容感觉有点飘,打团不厉害,对线上IG中路阴了DK一发,下路蚂蚁和LOA的双人路自己打崩了,B神第二把状态奇差,我就不多吐槽了,mushi的NA打的也是时好时坏,节奏很差,被IG整场带节奏。结果也如你所知,DK不仅送了一血,连胜场都送了,坑了无数的菠菜收了无数的灵魂,只听见论坛一声声叹息。
12:00 LGD vs RST
#1
阵容来看LGD三冲脸一大控一辅助其实占优,但前期分路光法、伐木机、小娜迦这个刚三都什么跟什么呀,还被对方拿了一血。这个刚三的分路是失败的,一个是因为这三个人刚三不强,另一个,伐木机劣单能混,但是前期打架能力比较一般,拿他刚三不如放他劣单。RST前期的游走打的很顺,三路顺,进入中期节奏也还行,不过被对手偷了盾赢了一波团,蚂蚁发育顺利,RST急于上高,LGD几波团处理得非常漂亮,成功逆转,小娜迦的开团能力以及后期的容错率这盘比赛可见一斑,非常精彩的一场比赛。感觉sylar打LGD的时候表现总是异常妖艳,不过还是那个观点,LGD是国内团战处理的最好的队伍,也是韧性最好的队伍,只要一波团打出来胜负局势瞬间逆转。
#2
斯8达非常溜,大鱼增强的确非常牛逼,但是主要还是LGD这边辅助保出了大鱼的跳刀,以及xiao8那种敢冲的性格和大鱼的确很配。这盘比赛可以说是xiao8的个人秀,RST第一盘比赛把能量打光了,而且,lich真的有点imba,不觉得吗?RST这边**不忍直视的空插,存在感略弱的剧毒,只能说大家都还在适应新版本。多说一句:胖瘦头陀组合最近表现出了非常好的状态,土爹全队上下一心,非常让人期待。
15:00 DK vs tongfu:
#1
这盘比赛总结起来就三个字:就是干,非常早就开始打架,打的非常凶,人头非常多。
DK这边推进的节奏打的非常好,tongfu被三路压制,zhou无处打钱,整个阵容的爆发其实不是很足。mushi和三冰虽然有点浪但是,DK目前的实力和状态的确是太好了(早上打IG请无视),而且这个阵容拿出来就是给浪的,这个阵容不浪真的很难打出优势,其实我觉得浪是这样,有点像在刀尖上跳舞,浪和演真不一样,还有:打冲脸阵容必须浪,必须凶,要是打不出气势很难玩。
#2
首ban冰女有点过分,DK前两手不太稳,很容易被针对。没人抢小娜迦我只能当成大家是放开了胜负在适应版本。tongfu思考了很久,拿出了血魔,然后DK默默掏出了萨尔。萨尔D风行定小套路,萨尔D发条框小套路,很多英雄的小套路随着英雄的增强而纷纷登场。血魔克伐木机、蚂蚁,加强之后登场打出了效果;tongfu中期的推进节奏目前和新队有一拼,没有强队的样子,DK能打回来就靠着中期对局势的处理,尤其需要说萨尔这个点,超远的留人强行开团的效果堪比蝙蝠,DK这一手玩的不错,MMY的萨尔让我想起来了去年IG全盛时期小明的萨尔,非常厉害,只能说非常厉害,绝对的头牌辅助;四号位团队CG,憋到挑战就能打架,憋到笛子就能打团,其实是个不错的思路,尤其是碰到月骑、小牛和lion这种法术输出很足的阵容。不过后期,DK几次致命的失误葬送了中期扳回来的比分,以及,后期蚂蚁乏力的单核。露娜虽然是打架核,但他仍然是大核,蚂蚁这种伪核且单核没法和露娜抗衡后期。另外,给风行打劣势路没问题,给mushi打风行其实也没问题,问题就是给mushi打了一个劣势路风行,这我只能说是试套路,没法再掩饰了。
两场大战打的激情四射,场面非常精彩,完美展现了新版本的gank节奏,人头非常多,非常好看,很好地诠释了新版本的节奏。
#3
决胜局DK拿出了二号位xiaoy,加陈打速推,没有什么好说的,tongfu的阵容依然没看懂,防守能力略渣,被DK打出碾压节奏,估计不少人都深吸一口气,悬着的菠菜总算是保住了。tongfu最近的状态非常让人担心,阵容上和发挥上都是,希望他们趁着新版本赶快找到节奏吧。
几个点:
1、今天的比赛中luna登场非常频繁,俨然大热的趋势,而且拿luna几乎都赢了,个人分析有如下几个原因:一个是英雄本身加强了,而且加强的是luna偏薄弱的后期能力(二技能是luna的后期核心技),第二个原因,优秀的打架能力适合目前的gank节奏,第三个,三技能光环提供的夜间效果,在这个昼夜更替更为频繁的时代非常有用。
2、NA的操作难度太大,空插问题太严重,以后拿NA会非常谨慎。DK打IG第一盘YYF的NA非常亮,但是第二盘mushi的NA一开始就出现了很多空插,等到土爹打RST的时候**的酱油小强我已经不忍直视了,唉,多练练吧,小强这个英雄依然很强力,不过估计上banlist的机会会越来越少,这个版本需要ban的英雄太多了。
3、剧毒就表现来看,效果并没有达到预期的高度,个人不是很看好酱油剧毒的开发,因为技能改动之后带来的提升其实变相要求了剧毒需要更好的发育,二三技能等级双双点高了才能有更好的发挥,如果真的要开发的话,个人推荐三号位剧毒,走秘法梅肯推推长笛路线,给剧毒出到一定的团队装对团队的提升还是很有效的,而且改版之后的剧毒打阵地战的能力提升了很多,给他一定的发育打推进和防守还是很有用,而且蛇棒毕竟是有开视野能力,这个版本里视野变得越来越重要,个人认为三号位剧毒值得开发。
4、关于lich,我觉得之后应该还会动刀,就放出来的几盘比赛来看,现在还是太强了,吃兵涨经验也就罢了,CD那么短,冰甲对远程有效也罢了,CD竟然也还是那么短,这太不科学了,他现在上首ban名单纯粹是因为改动的不彻底,应当加长这两个技能的CD。我觉得之后还是会动刀。
5、绿鞋果然大热,而且估计对绿鞋的改动也差不多就这样定性了,突出一个廉价高移速,外加一点护甲和续航。不过+10生命回复看起来有点扎眼,这比挑战还多额,估计以后会削,感觉+6应该就比较合理了,虽然自己攻击也会把鞋打破,但这个加血实在太扎眼了。
6、就目前来看三分钟不准变鸟的改动没有太大影响,一方面小鸡跑的够快,杀鸡狂魔们还在找节奏,另一方面现在双方更早地进入交战时间,运瓶发育的时间更少,各方面的改动对运瓶集体起到了抑制效果,喜闻乐见。
7、买活对选手有影响,但有限,该买还是会买,往往还是无脑买。。。。肉山战,就目前来看做好视野跟以前的区别也不算太大,不过夜魇打肉山的地理优势倒是更大了。
8、GA彻底被各队遗忘,不加血上限看来对他的影响非常大,但可能还不止如此,更关键的是隐刀也被削弱,看来虎了半年的GA终于要远离CW的舞台。
9、mushi的头像让我对他的好感陡升四个加号,让人感觉非常职业,非常敬业。很喜欢的一位选手。
10、总的来说新版本节奏更快,打架更激烈,人头更多,比赛更好看,死刷打钱的场面更少。不过有的英雄过于imba,可能会进一步修改,而有的英雄还有待开发,改版带来的变化各队还在摸索。
最后,吐槽时间:
说好的跳刀屠夫呢?你们这是跟全国观众作对呢?
劣势路卡兵能卡到那个位置?这是劣势路变优势路的节奏??
野点换位真的有点变了个游戏的感觉。你觉得呢?
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