勾肥大战详解——PudgeWars经典地图解析
17173 新闻导语
路人遇到坑比屠夫?出门左转,勾肥大战
【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者[悠游小羽原创提供,未经许可禁止转载】
地图类型:玩家队伍对抗
玩家数:10(推荐5V5)
怎奈这么久了,勾肥大战还是只有英文版的,而且国服没有太多介绍,怎么办,小编我在给新手介绍这款游戏的同时,顺带一下当起翻译,解释一下,DOTA2里的钩肥大战,应该是怎样的一个玩法
我们先来看一下这张地图
首先从玩法说起,10个屠夫,双方各五个,站在两侧,通过钩子这种简单粗暴的方式把对面的屠夫勾过来,然后围殴,在勾的过程中,钩子碰到任何的墙壁或者障碍,都会根据力学的原理角度反弹,但是钩子的路径反弹一样可以钩到人,所以合理利用地图资源变得很重要。
最右侧和最左侧是两个商店,可以购买各种物品。每边的陆地上有2跟柱子,是抓钩抓的地方。河道中点,也是地图中心,有一个泉水,是可以回复生命值的(泉水恢复是生命值最大的1%)。
河道中,不时地(具体时间好像是随机,反正我是没看出规律来)会飘过一个符文,符文可以用钩子钩掉,或者你人在河道里可以A掉,就属于你了。
共有以下几种:
自爆——吃了以后延迟一定时间会自爆,自爆前屏幕上会倒数321,自爆时所有旁边(大概300码)的友方+敌方屠夫会全部被你杀死
火焰——激活以后钩子走过的路径上会有火焰留存,一直持续到符文的持续时间消失为止,火焰路径会对敌方屠夫造成伤害
雷电——激活以后,钩中敌方屠夫时会在敌方屠夫被你钩中的地点施放3个技能:电魂的F、宙斯的C和G,还会以你为目标施放一个萨尔的C,但是只有特效没有伤害
离子外壳——激活以后会在你身上增加一个离子外壳(黑暗贤者的那个),对附近的屠夫造成伤害,不分敌我
极速——激活以后,你的速度变成522,其他所有友方和敌方屠夫速度降低成150
黄金——激活以后,你获得一定的金币和经验(做图那会估计还没有赏金神符,不然也不会拿出分身的模型来凑数)
屠夫的技能只有一个——钩子,但是钩子却有很多种升级属性从图上依次开始是,伤害、距离、速度、范围这四样,和技能点一样,每次升级都能增加若干属性,具体如下
钩子初始伤害250,每升一级增加35
钩子初始长度1500,每升一级增加35
钩子初始速度800,每升一级增加70
钩子初始大小100,每升一级增加15
升级的位置在最后一个图标上,点一下,就能出现升级了,技能点会在状态上显示,数字多少就是能加多少技能点(加完技能记得点回去,不然没法出钩子)
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