DOTA2 英雄克制关系大全之敏捷篇

2023-09-11 21:46:44 神评论

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DOTA2是一款备受玩家喜爱的在线竞技游戏,英雄选择的克制关系直接影响着游戏的战局。在英雄克制关系大全中,敏捷英雄的表现凸显对抗和机动性的特点,成为玩家们热衷的选择。

DOTA2是一款备受玩家喜爱的在线竞技游戏,英雄选择的克制关系直接影响着游戏的战局。在英雄克制关系大全中,敏捷英雄的表现凸显对抗和机动性的特点,成为玩家们热衷的选择。本篇文章将为您详细介绍DOTA2中敏捷英雄的克制关系,让您更好地掌握游戏策略。

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关于英雄克制关系系列内容须知:

在DOTA游戏中,不同英雄之间存在着克制关系,因此在选取队伍成员时,了解这方面的知识非常重要。这样可以让你在选择英雄时更加得心应手,轻松应对比赛。

克制是指以最小的代价(例如一个小技能)就能对敌方英雄的对线、发育、出装策略、后期输出和团战定位等方面产生影响。最典型的例子是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗来说,一个英雄的技能就能让对方感到非常不舒服,这就可以算作克制。

在DOTA中,针对所谓的对手“克制”关系常常可以通过合理的装备选择来降低影响。然而,在面对真正的高手时,这些所谓的“克制”关系可能会被大大削弱。换句话说,尽管某个英雄看似完美地克制对手,但在绝对实力差距面前,实际战斗效果可能并不理想。

核心英雄对抗辅助英雄并不能算作克制,只有辅助英雄能够让对面核心感到恶心才能算是克制。当然,更常见的情况是核心英雄之间的克制,这会直接影响游戏后期的能力。

英雄克制关系大全

敏捷篇

综合结论:

敏捷型英雄具有敏捷高、护甲高、攻速快、攻击力高等特点,但血量较低,在成型之前都比较脆弱。大多数敏捷英雄都害怕刃甲,因为攻击速度快、攻击力高,很容易被刃甲反弹死亡。此外,敏捷型英雄还害怕面对一些强力的aoe或单体爆发伤害,以及一些肉盾核心的冲锋。如果不知道如何对敏捷型核心英雄进行应对,可以选择一些英雄,如斧王、军团指挥官、末日使者、人马战士、斯拉达、发条技师、屠夫、裂魂人、狼人、黑暗贤者等。

幽鬼

幽鬼的大招具有克制各种脆皮辅助和无逃生技能的能力,例如狙击手、卓尔游侠、米拉娜、先知、修补匠等核心英雄。这些英雄因为怕被幽鬼大招直接冲脸而受到克制。

作为一个幽鬼使用者,我认为幽鬼还是很克制美杜莎的。这可能有些人不理解,下面我来解释一下。这三种英雄都是以慢节奏为核心,容易被拖到中后期。幽鬼克制美杜莎的原因主要是三个方面。

首先,在中后期,幽鬼的线上牵制能力要比美杜莎强,因为幽鬼的大招可以瞬间传送到任意位置,而美杜莎则需要跟着团队走才能移动,这限制了她的活动范围和农场能力。其次,美杜莎的大招只能用于防守反击,无法像幽鬼那样用大招发起攻击,这给战略带来不同的意义。实际上,在游戏中,幽鬼会先用大招降临打击敌方最脆弱的单位,形成多人打少人的局面,而美杜莎则更依赖团队帮助创造有利的环境,一旦遇到人数劣势,很容易就会被击败。另外,美杜莎的单体输出相对较低,在面对肉盾型英雄(如幽鬼)时几乎不起作用。

但美杜莎在幽鬼面前无法抵抗,因为幽鬼通常会释放分身散失技能,再配合荒芜技能对美杜莎造成致命打击,即使她使用魔法盾也无济于事。

幽鬼和水人之间没有特别克制的情况。由于水人在中期比较强势,装备领先的水人可以针对幽鬼进行攻击。但是当幽鬼有两三个大件时,幽鬼就不会弱于水人。在后期,幽鬼轻易就能击败水人。水人和幽鬼都可以单独带线并快速到达战场,但是水人的带线和瞬间偷塔更加安全。在团战中,幽鬼的输出能力优于水人,水人的团战能力一般。幽鬼通常会选择分身散失龙心刃甲这样的肉加输出装来对抗水人,而水人需要至少两个保命装备分身、林肯和bkb。幽鬼后期有分身刃甲时可以轻松应对水人,但幽鬼开启分身后,散失配合荒芜可以对水人造成很大伤害。总的来说,我认为幽鬼在后期有些许克制水人。

幽鬼被以下英雄克制:黑鸟(纯粹伤害的法球)、斯拉达(点灯)、噬魂鬼(魔免+按百分比吸血+减速)、SW(吸力量+墓碑减速)、瘟疫法师(大招)、伐木机(纯粹伤害)、狼人(快节奏+高物理输出)、米波(快节奏+高魔法输出)、敌法师(装备碾压)、熊战士(冲脸高物理爆发)、屠夫(肉+减速+控制)、半人马战士(肉+大招克制幽鬼大招)、末日(大招+烈火刀)、祈求者(冰墙+雷暴)、炼金(装备碾压+肉)。这些英雄以冲脸肉核、高爆发物理核和快节奏核心为主。幽鬼本身不能很好地应对肉核英雄,并且大招的冷却时间较长,他很依赖装备,比较害怕快节奏和压制力较强的核心英雄。

被克制的道具包括:黑鸟派对 (BKB, 无视荒芜和折射效果),分身 (荒芜无法触发),大隐刀 (荒芜和折射无法生效),微光推推绿杖 (可浪费幽鬼的输出时间),梅肯笛子大勋章 (团队道具降低幽鬼的团战输出)。

力丸

克制的策略是针对那些机动性高的英雄,比如蓝猫、女王、水人、敌法、虚空、斯拉克、蚂蚁、帕克、米波等;此外,力丸还能够克制多核阵容(需要分开打钱,否则容易被力丸各个击破)和带线阵容。另外,力丸也能够克制那些无法控制和缺乏爆发的辅助英雄(会被力丸各种骚扰,各种拖累经济)。

赏金猎人的标记可以很容易找到隐刺,而且懂得玩的屠夫可以带着粉出门追杀隐刺。白牛可以很容易掌握力丸的位置,而拥有视野控制技能的夜魔、兽王、蝙蝠、光法等英雄如果带着宝石就能对力丸形成控制。对力丸最克的阵容是阵地平推,因为面对该阵容,力丸难以生存。

被克制物品:真眼、粉、宝石、推推、微光、bkb

幻影刺客

幻刺是一个可以碾压大部分角色的装备,在技能方面,它的瞬移和高爆发能够克制大多数脆皮法师,特别是那些怕瞬间高伤害和被冲锋的核心,例如狙击手、卓尔游侠、小骷髅、敌法师、哈斯卡、影魔和祈求者等。

幻刺英雄的最大克星是刃甲斧王,即使到了后期,六神也要格外注意斧王的先手,因为很可能被秒杀掉而无法开启bkb和撒旦。除此之外,幻刺还怕其他英雄,如屠夫、军团、米波、瘟疫法师、TK、伐木机、水人、丽娜和电魂等,因为它们要么具有超强的单体爆发,要么不害怕幻刺且能够限制幻刺的输出。

被克制道具:推推、绿杖、微光、深渊、林肯、大隐刀、刃甲

熊战士

克制:熊战士克制大多数无逃生技能的核心,尤其是近战核,肉核(不出推推的),例如主宰、幽鬼、斯温、噬魂鬼、伐木机、哈斯卡、刚被、潮汐、人马、孽主等等。

熊战士容易被分身系和幻象系的英雄克制,比如猴子、恐怖利刃和混沌骑士。同时,巨魔的晕系也对其造成威胁,而机动性高且能控制其输出的英雄,如女王、白牛、剧毒、蚂蚁、隐刺、斯拉达和电魂等,也会使其感到担忧。另外,小小、暗影萨满、沙王、风行等拥有多种小技能和控制技能的英雄也是熊战士的克星。

被克制道具:推推是拍拍熊最大的克星。除此之外还有散失、阿托斯、绿杖、微光等。

嗜血狂魔

克制能力:血魔的大招非常克制许多机动性高的英雄,比如蚂蚁、女王、敌法师、伐木机、斯拉克、狼人、斯拉达、帕克等(不过不能克制蓝猫,因为蓝猫在滚动过程中是无敌的)。

此外,血魔还能克制一些依赖BKB的脆皮近战高移速核心,比如幻刺、巨魔。血魔的被动技能也对隐身系英雄有一定的克制作用。当然,还有一个英雄是血魔最喜爱的,那就是敌方的哈斯卡,让血魔能够单车变摩托。

血魔容易受到先手控制和高爆发的威胁,因此它害怕面对白牛、蓝猫、屠夫、莉娜、骷髅王、小小、火猫和发条等英雄。如果给对方的英雄打出了大招,使其原地不动,血魔将无法取得胜利。

被克制道具:林肯,莲花,天堂,阿托斯,吹风

巨魔战将

攻击速度和持续眩晕能够有效地克制绝大多数近战核英雄,例如敌法师、斯温、噬魂鬼、狼人、主宰、虚空和熊战士等。

被克制的英雄类型包括分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士等。这类英雄往往会受到各种小型控制的影响,还会害怕一些比较厉害的大招,例如巫妖王的死亡领域、末日将至、血魔王的狂热之血和丽娜的万劫焚天等大招。

这段话已经是用中文编写的,请问还有什么需要我为您服务的吗?

剧毒术士

克制:从线上到中期团战,克制很多近战英雄,克制很多跳刀英雄,克制很多依赖移速切入的英雄,例如斧王、熊战士、斯温、圣堂刺客、巨魔、电魂等。剧毒的强消耗能力,强推塔守塔能力,克制很多续航能力差,推进能力守塔能力差的核心,例如黑鸟、噬魂鬼、幻刺、幽鬼等等。

剧毒对于远距离的先手英雄,如狼人、蓝猫、白牛、屠夫和发条等,都有些畏惧。同样,HQ、卓尔游侠等能够使用远程射程点蛇棒的英雄也能够对剧毒造成威胁。另外,冥界亚龙具有高魔抗,在线上能够轻松击败剧毒。剧毒的大招也容易被主宰的奶棒克制。

被克制道具:笛子、推推、bkb、大梅肯

幻影长矛手

猴子适合对付缺乏AOE技能或AOE输出能力不强,同时容易被敌方散失和削蓝的英雄。比如混沌骑士、巨魔战将、熊战士、圣堂刺客、冥界亚龙、哈斯卡、骷髅王、主宰等等。

在这里,一个声音很大的猴子有话要说了。许多英雄都可以克制这个猴子,包括斯温、斧王、伐木机、大小牛、沙王、拉席克、祈求者、人马、小小、水晶室女、谜团、双头龙、莉娜、刚被、火猫、幽鬼、宙斯、孽主、猛犸、黑贤等等。(猴子:mmp)

被限制使用的装备包括狂战斧、雷神之锤、冰甲、赤红甲、微光披风、林肯和bkb。

很抱歉,您提供的文本是一个职业(狙击手),不是一个句子或段落,因此无法进行再编译。请提供更多上下文或完整的句子/段落。

克制对象:克制那些无法造成威胁的英雄,特别是短手笨重的近战英雄。同时也能够克制射程比自己更短的远程核心英雄,例如影魔、黑鸟、恐怖利刃、美杜莎、卓尔游侠、剧毒术士、帕格纳、瘟疫法师、电魂等等。

被克制的英雄包括那些能够直接冲上前线,贴近敌方HQ的英雄。其中,幽鬼、幻刺、蓝猫、女王、屠夫、斯拉克、敌法师、人马、大鱼人、军团、发条、白牛、蚂蚁、沙王、火猫等英雄都属于这种类型。

被克制道具:刃甲、绿杖、微光、吹风等,最大的克星是隐刀和跳刀。

露娜

露娜以前的节奏很快,能很好地克制许多慢节奏核心英雄。但现在的露娜似乎并没有特别克制哪些英雄,中期的输出稍微有些不足。而弹射的能力在中后期逐渐提高,对许多需要跳刀的英雄具有克制作用。

在前、中、后期都怕出现装备刃甲的对手,像发条人和屠夫。在后期,幽鬼很怕出现刃甲龙心等一些能单体爆发高伤害的英雄,比如末日、瘟疫法师和A杖莉娜等。

由于手短,一些远程敏捷型英雄如狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠和影魔并没有太多优势。还有一些能制造幻象对露娜造成困扰的英雄,例如暗影恶魔和恐怖利刃。

被克制道具:微光、刃甲、bkb

卓尔游侠

从技能的角度来看,小黑并不特别克制任何英雄,因为它的冰箭只能对一些笨重的英雄造成伤害,比如毒龙;而它的沉默只有在对方没有分身或BKB的时候才能可能对一些机动性高的英雄造成影响,比如水人、敌法师、蚂蚁、火猫等。但这些都不足以被视为克制。

小黑很害怕面对冲上来的敌人和近身攻击,比如幽鬼、幻刺、发条、白牛、屠夫、斯拉克、猴子、狼人等等。但面对射程比自己更远的英雄,比如恐怖利刃和HQ,小黑则不太担心。不过自从有了A杖,小黑能够更好地对抗幻象和分身类英雄,尤其是与大电锤一起搭配使用。

被克制道具:推推、绿杖、刃甲、微光、分身、bkb

冥界亚龙

毒龙最擅长克制圣堂刺客,因为它的四个技能都能有效地对付圣堂刺客。在对线期,毒龙非常强势,靠装备可以碾压所有人。就技能而言,毒龙的减速能有效克制一些近战核,特别是中后期拥有A杖的大招冷却时间很短,例如火猫、拍拍、斯温等。毒龙的皮肤也能克制一些魔法输出英雄,例如宙斯和帕克等。

毒龙有很多害怕的对手,比如那些能够进行跳跃和机动性更高的英雄,如蓝猫,斯拉达和斯拉克等。他害怕被远距离先手秒杀,例如屠夫和蝙蝠等。

毒龙害怕面对分身和幻象类英雄,如猴子,恐怖利刃,混沌骑士和米波等。他也害怕被对手逐渐远离并且无法攻击。最关键的是,当局面不如意、装备没有优势、无法推塔时,毒龙就显得毫无用处,杀不到人,打不到钱,推不了塔。

被克制道具:林肯、推推、bkb

米拉娜

米拉娜最怕的不是某个英雄,而是会使用吸铁石的玩家。但是有些英雄由于技能特点确实比较容易受到攻击,受到攻击基本上就会失败。例如斯拉克、蚂蚁、军团等英雄。

被克制:米拉娜害怕许多英雄,这些英雄通常具有机动性高、有控制和爆发能力。例如火猫、火女、斧王、莱恩、斯拉克、血魔、蓝猫、女王、土猫、斯拉达、tk等。米拉娜也很头疼一些召唤系或分身系的英雄,比如混沌、恐怖利刃、猴子、兽王、狼人和先知等。此外,还有一些英雄能够解除米拉娜的5秒眩晕,如亚巴顿、神谕者和军团,这些英雄也让米拉娜感到烦恼。

被克制道具:bkb、阿托斯、羊刀

编织者

对于蚂蚁和蝗虫,以及缩地英雄,低护甲的英雄会受到克制。如果团队中缺乏硬控英雄,那些依赖跳刀的英雄例如蝙蝠、屠夫、噬魂鬼、小精灵、凤凰、帕克、熊战士、大圣、小小等也会受到限制。

被克制:克制蚂蚁的英雄太多了。血魔是第一大克星,中了血魔的大招,蚂蚁就成了活靶子。即便是使用蚂蚁的大招也没有用,因为血魔自带能破林肯的小技能。赏金的标记也可以克制一下蚂蚁的缩地。隐刺的雾很克制蚂蚁的缩地和大招。斯拉达的跳踩点灯很克制蚂蚁,刚好蚂蚁有大招,但跳刀大鱼跑得快,完全可以追上蚂蚁。地穴刺客的四个技能都克制蚂蚁,隐身小强可以直接插进去,抽蓝破林肯,配合队友直接秒杀,小强的尖刺外壳可以直接晕掉缩地中的蚂蚁。虚空的2技能锁技能非常克制蚂蚁,欧洲虚空的主动晕和大招更是如此,基本上被大到就是阵亡。

沉默术士的四个技能也克制蚂蚁,尤其是3技能和大招。斧王、军团的无解先手克蚂蚁也是非常有效的,尤其是斧王,基本上吼到就没有活路了。蚂蚁碰到龙骑也很头疼,打不动,又怕它一个远距离晕。小娜迦的网很有效地克制蚂蚁。白牛的冲和大招都克蚂蚁,主要原因在于能定位蚂蚁的位置,方便队友对其进行攻击。萨尔很克制蚂蚁,萨尔的1技能能够提供视野,2、3技能可以把蚂蚁框住打击,蚂蚁在框里缩地也没有用,大招更是如此。当然还有各种控制,沉默,爆发技能也都很能够克制蚂蚁,例如小牛、暗影萨满、土猫、莱恩、人马、风行、火猫、小小、船长、蝙蝠、兽王等等。出三级书的英雄也很克制蚂蚁,例如狼人和兽王。瘟疫法师和末日使者的大招也很有效地克制蚂蚁。哈斯卡的火矛也能够克制蚂蚁。当然,最能够克制蚂蚁的还是真眼和宝石。

被克制道具:真眼,粉,宝石,羊刀,阿托斯

虚空假面

克制:欧洲虚空见谁敲谁,可以克制一切。虚空的第一技能可以克制一些瞬间爆发不足以将其秒杀的英雄,比如主宰、噬魂鬼、圣堂刺客等;虚空的第二技能可以克制很多依靠短时间内施放小技能的英雄,例如祈求者、蚂蚁、蝙蝠、敌法师、火猫、火女、沙王、蓝猫、女王、斯拉克、钢背兽、全能骑士、圣堂刺客、瘟疫法师、伐木机等等。

虚空的大招可以克制绝大多数的核心英雄,对于一些近战核心、带位移、高机动性的英雄尤其有效。此外,虚空的大招还可以反手克制冲脸阵容、近战较多的阵容。

克制虚空的英雄种类很多。有些带持续性伤害的英雄,例如哈斯卡火矛、熊战士、蝙蝠骑士叠油、冥界亚龙大招、剧毒术士所有技能、血魔大招、冰魂大招等,可以让虚空的1技能失去作用。而有些英雄则可以直接秒杀虚空,例如斧王的跳吼、蝙蝠跳拉、隐刺的雾、小小的二连爆发、米波小娜迦的网、各种沉默技能(如沉默术士、天怒法师、末日使者)、巨魔战将无限晕、火猫的捆、瘟疫法师的大招、军团决斗等等。

还有些英雄可以限制虚空的大招输出,例如复仇之魂的换、屠夫的钩子(屠夫线上也很克虚空)、大牛的连招、沉默大招(限制虚空队友的输出)、船长的水船(标记也很克虚空)、冰龙的冰箱、戴泽的薄葬、凤凰的23技能、黑鸟的关、毒狗的关、神谕者的大、小娜迦的睡、双头龙的所有技能、全能的加血和大招、小精灵的奶和大招等等。此外,虚空也特别容易被一些快节奏的gank英雄、推进英雄克制,例如斯拉达、裂魂人、SW、剧毒等等。

被克制道具:阿托斯、羊刀、吹风

司夜刺客

小强的2号技能可以抽取蓝量,克制所有法师,也能对付蓝上限高的英雄。一旦选择了小强,对方选中的中单法师就难以施展招数。小强的3号技能——尖刺外壳,可以克制各种有区域伤害的技能型英雄,尤其是蓝猫、黑鸟、拉席克、帕格纳、瘟疫法师(其23号技能都被克制)、凤凰(23号技能都被克制)、修补匠(主要是3号技能)、美杜莎(主要是2号技能)、伐木机(其23号技能都被克制)、冰女(其23号技能都被克制)、蚂蚁(其23号技能都被克制)、沙王(3号技能被克制)、天怒法师(其23号技能都被克制)、帕克女王(其23号技能都被克制)、水人(2号技能被克制)、黑贤(3号技能被克制)、蝙蝠骑士(3号技能被克制)、火猫(其23号技能都被克制)、幻刺(3号技能)等。

小强被噬魂鬼和主宰这两个自带魔免技能的核心所克制,因为它们一个有减速,一个有大招,并且都不怕尖刺外壳。屠夫虽然被很多人认为是小强的克制,因为尖刺外壳可以晕开腐烂的屠夫,但实际上屠夫是为数不多的可以直接打死小强的英雄之一。因为小强尖刺外壳等级很低,被屠夫黏住就很容易死亡,特别是屠夫有配合队友的情况下。

在6级以后,屠夫只需要在线上带真眼、守株待兔,等小强来送就可以轻松击杀。此外,小强还怕各种肉核、硬控,像剧毒术士、冥界亚龙、龙骑士等英雄也会对其造成威胁。小强还怕斯拉达的点灯、熊战士的瞬间爆发、三级书狼人的冲脸等等。

被克制道具:bkb,阿托斯,林肯,推推

克林克兹

克林克兹并不具备克制特定英雄的品质,只有在装备领先的情况下,他的火箭扫射才会无视防御打击任何敌人。在对付有小骷髅的队伍时,一些无法避免、护甲低的英雄,如冰魂、凤凰、术士和撼地者等都会很棘手。由于小骷髅的威胁,这些英雄必须先购买绿杖、微光、推推等防御装备以保全生命,并且还必须携带一些关键装备,如A杖和跳刀等。

被克制的对象太多了:能够克制小骷髅的英雄有很多种,像是赏金猎人可以用标记来追踪他的位置,斯拉达可以跳踩他的灯塔,裂魂人可以使用定位技能锁定他的位置,发条魔灵可以使用框和钩将他拉回,幻刺可以使用镖和闪烁技能瞬间击杀他,军团指挥官可以与他进行决斗,蝙蝠骑士可以将他拉回,斧王可以使用跳跃吼来控制他,斯拉克可以偷袭他,血魔、虚空和主宰可以使用各种大招来击败他,还有其他使用刃甲和分身的英雄也能对他造成克制。

被克制道具:绿杖、微光、刃甲、推推、阿托斯

敌法师

敌法师对一些没有硬控的英雄,依赖魔法输出的法师,缺少爆发的英雄,怕被削蓝的英雄,怕被近身的核心英雄具有克制作用。例如:冰魂、宙斯、蓝猫、美杜莎、修补匠、幽鬼、斯拉克、骷髅王、亚巴顿等等。但要注意,敌法师必须要装备领先才能有效克制对手。此外,敌法师的带线牵制能力也可以克制那些抓人能力差、处理兵线能力差的阵容。

被克制:克敌法的英雄就太多了,血魔的大招可以从头到尾针对敌法师,军团刃甲决斗能单杀敌法,斯拉达的点灯和高机动性跳踩,可以让敌法打团就是一张纸,幻刺小骷髅的瞬间高物理爆发敌法没脾气,恐怖利刃前中后期都是吊打敌法,米波网到敌法就死了,黑鸟沉默打敌法很痛,斯温三刀能砍死敌法,巨魔能把敌法晕到死,当然还有混沌骑士这种英雄打敌法就跟打儿子一样。最克制敌法的是敌法自己不会玩,敌法的队友撑不起局势。还有一些节奏非常快的推进阵容。

被克制道具:林肯、bkb、微光、绿杖、刃甲

恐怖利刃

恐怖利刃的技能“倒影”能够有效克制许多高属性输出的敏捷核心,如露娜、敌法师、卓尔游侠和水人等。恐怖利刃的变身和分身技能具有射程优势,能够克制许多单体输出的近战核心,如敌法师、幻刺、主宰、巨魔、噬魂鬼、骷髅王和末日使者等。此外,它还能够克制一些比较笨重的阵地战核心,例如毒龙、瘟疫法师、电魂和影魔等。恐怖利刃的大招能够有效换血,克制许多肉核心,如伐木机、炼金、龙骑士和幽鬼等。

恐怖利刃所面临的克制包括各种远程先手、范围爆发技能,比如莉娜、宙斯、帕格纳、大牛、火猫、祈求者、女王、蓝猫、军团指挥官、斧王、沙王、修补匠、撼地者以及矮人直升机等英雄。此外还有依靠射程优势的狙击手,同样也是恐怖利刃的难敌。

被克制道具:微光、推推、绿杖、林肯、青莲宝珠、

赏金猎人

克制:一个擅长玩赏金的玩家可以克制各种酱油操作,特别是那些没有控制力的操作,可以拖垮对方的经济。赏金的标记对一些隐身类英雄,如小强、蜘蛛、蚂蚁、隐刺、小骷髅等起到很好的克制作用。赏金可以利用隐身优势,做出一些非常深入的视野,以协助我们克制一些需要单独农场的英雄,例如炼金。

被克制:特别克赏金的英雄不多,因为基本上很少选特别打赏金的英雄来针对他们。屠夫和斯拉达是两个很擅长对付赏金的英雄。另外,最适合克制赏金的是阵地平推的阵容,例如瘟疫法师、帕格纳、毒龙、SW、孽主、剧毒术士、哈斯卡等等。

被克制道具:吹风、青莲宝珠

主宰

克制策略:使用主宰的剑刃风暴克船长(可克制其标记技能和大招),克凤凰(可用来攻击其转着A蛋的能力),克发条(不受其弹幕冲击技能的影响)。使用主宰的无敌斩技能可以克制各种脆皮、没有逃生技能的英雄,并且搭配跳刀、散失等装备效果更佳。使用主宰的奶棒可以克制各种消耗型和持续性伤害的英雄,例如剧毒术士、修补匠、末日使者和土猫等。奶棒的高回复能力可以加速整个团队的节奏,并且可以克制一些以大招流为主的英雄以及一些慢节奏的大核英雄。

剑圣有很多克制的英雄,其中熊战士是头号克星。拍拍在剑圣转的过程中可以直接将其拍死,而且即使面对主宰的大招,拍拍也不怕。剑圣主要害怕斩不死的高输出物理核心,或者打不到的一些先手控制英雄,如刃甲军团决斗、刃甲斧王跳吼、狼人、敌法师、虚空假面、蚂蚁、混沌骑士、猴子、恐怖利刃、斯温、巨魔、女王等等。另外,全能骑士可以完全克制主宰的转和大招。主宰还害怕一些召唤系、分身系英雄召唤的物品从而分摊无敌斩的伤害。

被克制道具:青莲宝珠、吹风、微光、绿杖、羊刀

影魔

我觉得很难想到能克制影魔的英雄。只要影魔装备好了,无论面对哪个英雄都能打过。但是如果影魔没有装备的话,任何英雄都可以欺负他。

我认为被克制影魔的英雄有发条、白牛、熊战士、幻刺、圣堂刺客、蝙蝠骑士、赏金、屠夫和狙击手等。

被克制道具:推推、绿杖、刃甲、bkb

斯拉克

过去的斯拉克是一条深海巨鲨,无人可挡,十分强大。而现在的斯拉克变得相对脆弱了,只能欺负一些没有逃生能力、缺乏控制和爆发的英雄和阵容,比如狙击手、卓尔游侠等。

小鱼人有很多英雄是克制它的,包括控制、群体伤害和点对点的伤害等。其中,血魔是小鱼人的头号克星,冰魂的大招对小鱼人也很有效,隐刺的雾和虚空的技能也能有效克制小鱼人。法核英雄如蓝猫、女王、瘟疫法师、黑鸟、帕格纳、拉席克都能克制小鱼人;萨尔和沉默术士也能有效的对付小鱼人;而全能骑士、斧王、军团指挥官和伐木机则能够血克小鱼。敌法师也很有效地对付小鱼人,而肉控英雄如撼地者、小小、白牛和沙王也很有优势。分身系的英雄如猴子和混沌骑士也很容易克制小鱼人,即使曾经被小鱼人欺负的影魔、幽鬼和主宰现在都可以轻松打败小鱼人。

被克制道具:吹风、微光、刃甲、绿杖

矮人直升机

飞机装备的高射火炮可以攻击SW的小僵尸,因此在SW最强大的时候通常使用飞机进行攻击。飞机还拥有范围攻击技能,可以克制像恐怖利刃、猴子这样的分身和幻象英雄。

有很多英雄可以克制飞行单位,包括出刃甲的面对猛攻英雄、带有魔法免疫能力的英雄、点控能力超强的英雄等等。比如像主宰、噬魂鬼、发条技师、末日使者、莉娜、军团指挥官、屠夫等。

被克制道具:bkb,刃甲,微光

齐天大圣

克制:大圣在近身战斗中由于自身被动技能和大招的存在,会对大部分近战英雄造成较大影响。尤其是在线上对抗时,选择一些防御能力强的英雄可以很好地发挥作用,例如斧王、孽主、人马、敌法师、SW、火猫、军团、发条等。

对大圣来说,可以破坏树木、具有高空视野、能够把大圣玩得团团转的英雄都是它的克星,例如蝙蝠骑士、兽王、光法、夜魔等。此外,还有能够定位大圣位置的英雄,如裂魂人、赏金猎人、斯拉达、蚂蚁等。另外,能够远距离狙击或者击杀大圣的英雄,例如剧毒、修补匠、狙击手、恐怖利刃、蓝猫等也是它的克星。最后,还有那些可以冲到大圣面前,展现出强大物理攻击力的英雄,如巨魔战将、熊战士、幻刺、圣堂刺客、斯温、主宰等,也能对大圣造成重创。

被克制道具:推推,微光,绿杖

剃刀

克制性强:剃刀的2技能可触发攻击力抽取,在面对斯温、噬魂鬼、熊战士、龙骑士、幻刺、圣堂刺客、露娜、小小和斯拉克等多数物理核心英雄时具备优势。剃刀的3技能具备自带净化效果,能够对抗莱恩、暗影萨满、拉比克、赏金等外置指向性技能英雄。

被克制的角色:主要是炮台型的远程核心,如狙击手、剧毒(蛇棒)、恐怖利刃、冥界亚龙、卓尔游侠、影魔、蚂蚁等;另外,拥有强大大招的角色,如瘟疫法师、末日使者、血魔等,也容易被克制。电棍这个角色,也会受到那些能强有力突进和对其进行干扰的核心和分身系核心的克制,比如猴子、混沌骑士、敌法师、虚空假面、火猫等。

被克制道具:林肯、青莲宝珠

灰烬之灵

克制:火猫的1技能缠绕可以克制大多数带有闪现的英雄,如女王、蓝猫、敌法师、虚空、米拉娜、沙王等。其2技能无影拳可以克制一些幻象类和召唤类英雄,同时也可以用来躲避敌方技能。而火猫的3技能魔法盾可以克制一些脆皮法师,如帕格纳、瘟疫法师、帕克,此外还可以克制圣堂刺客的折光。火猫的套魔法输出可以克制很多短腿脆皮英雄。

火猫有几个不克制的弱点,它怕高物理爆发的英雄,例如熊战士和幻刺;还怕沉默技能,像沉默术士、死亡先知、卓尔游侠、天怒法师的沉默都能让它无法施放技能;另外它也怕各种减速技能,因为移动速度会影响它放魂的速度和距离。总的来说,火猫最怕的是噬魂鬼、屠夫、黑鸟、冥界亚龙、虚空假面、钢背兽、影魔、神谕者、末日爸爸、司夜刺客和隐刺。但在实战中,很多英雄的克制效果取决于操作技巧和装备水平,比如敌法师、蓝猫、女王、祈求者、火女等等。如果火猫装备好,反而能克制这几个英雄。

被克制道具:阿托斯、羊刀、微光、吹风、青莲宝珠

美杜莎

克制:美杜莎能够靠大招克制一些冲锋阵容。例如,一些近战物理核心英雄,如斯温、噬魂鬼、冥魂大帝和混沌骑士。这个英雄有一个特点,那就是在装备未成型之前,任何英雄都能克制它。但是一旦装备成型,如果不刻意进行针对,它将克制所有英雄。

克制美杜莎的英雄有很多种,主要可分为以下三种:第一种是迅速消耗美杜莎的蓝量,这样她就不会有很多肉,能够使用此策略的英雄包括祈求者、司夜刺客、敌法师、光法以及各种出分身散失的英雄;第二种是利用纯粹伤害的英雄,如谜团、幽鬼、伐木机、末日使者、黑鸟和沉默等;第三种是利用射程遥远的英雄进行风筝攻击,如狙击手、恐怖利刃、莉娜和卓尔游侠等。如果美杜莎的队友先被秒了,那么美杜莎对巨魔、斯拉克和熊战士等英雄来说就像一根木桩一样容易应对。因此,队友太容易崩溃或对手整体节奏太快以至于无法拖延到美杜莎装备成型是克制美杜莎的最重要策略。

被克制道具:天堂之戟、散失、死灵书、羊刀、推推、

变体精灵

水人的波浪形态和大招赋予了它较高的机动性,因此它在带线时比较安全。水人能够克制一些抓不到它、同时很难处理兵线的阵容。虚灵刀水人可以对许多脆皮英雄施加克制,例如幻刺、狙击手、凤凰、血魔等等。水人通过大招复制能够克制一些出辉耀的肉核,例如刚被、幽鬼、炼金术士等。

克制水人的英雄种类很多。与克制美杜莎的英雄相似,一种是能够消耗水人的法力值的,例如祈求者、司夜刺客、敌法师、光法、散失猴子、死灵书狼人等;另一种则是通过纯粹的伤害来克制水人,例如谜团、幽鬼、末日使者、黑鸟、沉默等。像主宰、巨魔、熊战士、猴子这些英雄也可以打败水人。水人在被控制的情况下可以改变属性,因此一般的控制对水人的威胁较小,但被沉默(或变羊)时无法改变属性,因此水人最怕的是沉默。例如天怒、萨尔、土猫、沉默、隐刺、莱恩、夜魔等英雄都可以对水人产生克制作用。大牛的光环对水人也具有很强的克制效果,特别是当队友有宙斯、特杀这类高魔法输出的英雄时。当然,水人最大的敌人是冰魂,如果被冰魂的大招命中,水人则无法改变属性。当面对水人时,如果你不知道该选哪个英雄,可以考虑选择司夜刺客、冰魂、黑鸟、末日、谜团、萨尔、天怒、大牛、拉比克(可以偷水人改变属性并变得更加坚固)。

被克制道具:微光、刃甲、分身、散失、林肯、青莲宝珠、阿托斯、羊刀

以上是《DOTA2 英雄克制关系大全之敏捷篇》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA 》社区。


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