采访2009:起码有两支中国队能进前五!
17173 新闻导语
壮哉大酒神

2009年随EHOME参加ACG时期的2009
Q:你跟很多选手都当过队友,如果你可以随意选的话你会如何去选一支梦之队?队员和选的原因?
2009:我们的脑海里存在很多王者战队,比如GL,7L,老EHOME,09年上半年的 EHOME,FTD, 10年10冠EHOME,11年的DK,但很少有逆天的个人。因为我觉得像dota这样的团队项目很多时候个人实力是一个基本因素,到了白热化的时候更多的依靠整个团队的凝聚力,战术执行力,和夺冠的意志力。所以冠军绝对不简单是明星选手的累计,11年上半年的DK就是最好的例子。给我震撼感受的包括07 年下半年的LONGDD,09年中期的820,10年的BURNING,11年上半年的YYF,10年中期的YAPHETS
Q:结束职业生涯后,你选择了成为LGD的经理,同时LGD也成功得在2010年进入SMM的决赛.你的新职位是如何帮助战队的?你觉得你对LGD当时的成绩有着一定的贡献吗?
2009:我个人觉得我的贡献很小,10年的亚军主要还是靠他们的共同奋斗。因为小池本身就是大家的老朋友,互相非常熟悉。
Q:由于内部原因,你决定离开LGD,几个月后你成为了WE的经理教练。你为什么觉得加如WE,而当时还有些你更熟悉的战队,比如Ehome。
2009:想向中国的电子经济圈前辈学习做俱乐部的经验,也为WE的dota战队组建尽绵薄之力。
Q:WE的大部分队员你是你选的,你在WE更确切的角色是什么?
2009:更多的像是一个宣传作用吧,不过所有的WE的DOTA队员都是我选的。
Q:现在的非中国玩家对于LGD,DK,iG,Ehome相对熟悉。你愿意花点时间向大家介绍介绍WE每个队员以及他们的在游戏中的位置吗?
2009:现在的JKK是最近加入的,代替JIEJIE在dota1中的比赛,他的位置一般是2,3号位。妖刀,FNTY,相对比较适合打对线要求高的,中期能打架的位置,ICY和xiaoluo相对全能,1到5号位都可以打。
Q:之前所提,你发掘了这些队员,你是如何发现他们的天赋的?你选人的标准是什么?你又是如何知道他们可以在打好高水平的比赛。
2009:一般想要在DOTA历史中写上自己名字的不可能是一个非常默默无闻的选手,一般我通过最高水平的路人和一些业余的CW比赛中找到有才华的选手,当然也包括朋友的推荐和介绍。
Q:我们来讲讲新的话题吧。DotA2. 在所有问题开始之前,有个问题是很多人都想问的,你会在DotA2中重新回归吗?
2009:我想不会了。
Q:这个游戏在过去的一年中还处于测试阶段。你对目前这个游戏的进度和想法是什么?
2009:非常人性化,很喜欢他的很多设定,但还要花时间去爱上他的动画界面。
Q:DotA2和它的继任者可以说很相似也可以说不同。你认为他们两者的主要不同是什么?那些不同对游戏又有什么影响?
2009:DOTA2的整体画风和打击感可能中国人需要时间来接受,不过DOTA2一些人性化的改动可以让DOTA走的更远,在很多细节上的改动使整个游戏更加的方便有爱,也让我能看到IF团队的决心。
Q:大部分英雄都已经在DotA2中出现。但是还有什么你特别希望Dota2能马上搬进的?能解释下为什么吗?
2009:天怒法师,我很喜欢他。
Q:几个月前,基本以凶狠和推进打法为主,随着熊德,狼人和CK的加入,现在情况有所改变。你认为现在DotA2的趋势或者说理念是什么?
2009:对线对塔的压力和正面作战能力
Q:几个月前,敌法和虚空经常被选,现在大后期加了很多后他们的出场率也开始减少了。你觉得DotA2继续这样下午会跟DotA一样某些热门英雄会不断得被选择吗?
2009:小那家现在非常抢手啊
Q:SF是你最擅长的英雄之一,但是现在正式比赛中已经越来越少得见到他,你觉得这个原因是什么?
2009:因为BKB时间的缩短和诡计之雾的出现,现在的PK非常频繁不是一个没有BKB的影魔可以面对的。除非是一个很早做出BKB并且整个团队围绕他去展开PK,否则之前我所使用的那种带线牵制流影魔已经不再具有他的舞台了。
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