DOTA2半月增15万在线 明年或与LOL平分竞技天下
17173 新闻导语
近日消息,《DOTA2》TI3活动让在线人数一路飙升。据Steam平台显示,8月初在线人数已经达逼近50万同时在线。
近日消息,《DOTA2》TI3活动让在线人数一路飙升。据Steam平台显示,8月初在线人数已经达逼近50万同时在线。根据Steam平台上个月15号左右提供的数据显示为34万多,而截至今日Steam平台同时在线人数已经达到了50万同时在线。如果按照半个月上升15万的趋势,预计今年年底将会与《英雄联盟》(LOL)平分竞技游戏天下。
7月15日,据Steam平台数据显示,《DOTA2》公测一周后同时在线人数达到34.7万。此次数据主要是因为公测的影响力,公测当天《DOTA2》同时在线仅有30万。而2012年3月《DOTA2》刚开始测试时同时在线仅有3万人,到今年3月时人数已经提升至20万。
DOTA2数据
8月5日,Steam平台再度公布数据,此时的《DOTA2》同时在线已经达到了49.7万同时在线,截至发稿时已经突破50万同时在线。按照这个月增长30万在线的趋势,年底很可能会突破170万同时在线。而2014年将会与《英雄联盟》平分竞技游戏天下。
《DOTA2》在线人数再创新高
据了解,今年3月份腾讯创始人马化腾表示:《英雄联盟》宣布同时在线达到500万,这个数据《英雄联盟》用了三年创造。而如今《DOTA2》仅用了半个月时间增长达到15万,按照余下两年24个月计算将会稳超500万同时在线。
对于《DOTA2》的预期,业内人士也认为一定为超过《英雄联盟》。首先,《DOTA2》属于3D版,画面、渲染等体验感上超过市面上同类产品,特别是增加了用户的体验感。此外,《DOTA2》目前只是在通过TI3活动进行推广,除此以外并没有其他的推广。最后一个也是最重要的一个,《DOTA2》在中国以及其他国家还没有进行正式上线,特别是完美世界等公司还没有开始大面积推广。
此外,随着TI3的推动,《DOTA2》已经成为了全球电子竞技的关注的焦点。目前总奖金已经破1700万,冠军总奖金可以达到857万。据内部人士透漏,此次邀请赛的奖金还在增长预计到比赛结束总奖金将突破2000万,而在此次邀请赛中中国已经有五支队伍进行参赛。
冠军总奖金突破140万美元
随着,《DOTA2》全球性公测即将开始,电子竞技的热潮将再度燃起。《DOTA2》也将代表数字竞技成为全球著名的体育竞技产品。
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