深度分析 一个华人眼里的中国DotA

2012-07-28 10:58:23 神评论

17173 新闻导语

这是由一位华人撰写的对中国dota战队近一年发展情况的分析和理解,很多观点值得讨论,比如所谓的中国流打法。

中国dota打法的转型

目前对与中国式打法定义的看法,在1年之前,以上那种说法是没错的。然而从2011年到2012年,对于中国的队伍而言是一个转型期。那些依旧迷恋于老实打法的队伍在面对敢于试验新战术的队伍面前接连吃败仗。物竞天择,在这一年当中,许多盛极一时的队伍解散,其余的队伍大规模重组。大量的最知名选手隐退,而更多崭新的ID成为了当前的焦点。

改变是一个缓慢的过程,尤其当改变的是一个过去曾经无往不胜的最强打法时这个过程会更加地漫长。这个过程的低谷,也就是2011年dota2邀请赛上中国队伍不尽人意的表现。硕果仅存的EHOME闯入决赛但最终还是臣服于Na'vi的脚下。而Na'vi,则是当年打法转型成功的范例,也毫无疑问地成为了2011年的明星。

当欧美战队由于对dota2的适应和转变成为世界瞩目的焦点时,他们的选人也对中国一成不变的拿人方式构成了极大的冲击,随后这些英雄同样融入了中国队伍的战术体系。

与星际2这样的复杂战略游戏相似,dota里也存在一个“推进时机”的问题。简单来说,发动团战和大规模推进的最好时机就是当一个合理的战术在它的收益达到最大化的时候。用这种观点来看,其实中国式传统打法就是对发动一波流推进时机的把握。当他们的carry打出六格神装并且有足够的金钱进行一次甚至多次买活的时候,就是最稳最佳的团推时机。

尽管这种打法在现在效果已经不怎么样,但是目前仍然有部分队伍把这种理念进行改良之后打的风生水起。比如DK,DK的基本策略就是保证并且依赖己方carry——Burning的最大farm效益。DK在去年dota1中的表现,让人很难断言中国传统打法已经过时。之前坚持这种打法的多数队伍都选择了加快节奏,在中前期频繁打团推进。而像蛇法和炼金这样的大后期英雄几乎再也没有登场,而中期战斗中比较实用的carry英雄比如鱼人守卫和蚂蚁在去年变得比较流行。


对DotA进行模型重做的DotA1.5,几乎把dota2完全移植到了dota中

与此同时,这段时间中国队伍的一些新阵容尝试更多地围绕着改变推进和团战节奏展开。这也使得许多冷门英雄得以登场。比如熊德,最好的推进时机就是做出辉耀。而酒仙、混沌、龙骑最好的时机则是他们到达16级。当这些英雄加入dota2时,其中的相当一部分成为了最热门的B/P人选,大家都意识到dota2的B/P这次受到了dota1的影响,而且这些影响,大多来自中国选手。另外还有一些中国人常用但是还没有被引入dota2的英雄,比如肉盾流牛头人酋长,这个英雄可以使对方团战时难以站位,并且靠自身的光环优势冲击敌人,这个英雄加入到dota2中后一定也会成为B/P的热门人选。

另一种推进时机取决于关键道具,比如队伍中刚刚做出梅肯和长笛,这时候对手是肯定不愿意跟你们打团的。而这就是发动团战的好时机,在中国队伍的比赛中,利用关键道具合成的时机打团效果是非常显著的。简单地说,只要没有什么100%的击杀可能性,中国队伍是基本不会采用激进打法的。

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