RAMZES:Solo和我是战队决策者
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在巴厘岛Major结束后,RAMZES666接受了俄媒cyber.sports.ru的采访,他谈到了巴厘岛Major期间战队的氛围,并分享了自己如何“保持”积极向上的动力。
在巴厘岛Major结束后,RAMZES666接受了俄媒cyber.sports.ru的采访,他谈到了巴厘岛Major期间战队的氛围,并分享了自己如何“保持”积极向上的动力。
Q:感觉如何?倒过时差来了吗?
A:是的,一切都很棒,我已经很久没有倒过时差了。
Q:巴厘岛相比于举办DOTA2比赛更适合度假,你怎么看?
A:我感觉这是过去5-6年中最让选手们感到舒适的比赛,就从食物和住宿条件来说。但要集中精神打DOTA2也很困难。
Q:你们战队官博的Vlog显示9Pandas战队和BB关系挺好的,那么Spirit呢?
A:我们和BB也就一半的人聊的比较多,至于Kiyotaka和Save-,他们俩不是特别善于交际,他们更喜欢把时间放在DOTA2上。事实上,我们与Spirit战队的选手关系也很好,Silent(Spirit教练)可以说是我在DOTA2里的第一个朋友,我们俩已经认识14年了。另外,我和Miposhka曾经一起为Empire效力过,我甚至认识他的女朋友,我们俩的老家也很近很近。Mira、Collapse和Yatoro,我们见了面也会打招呼。哦对了,Korb3n(Spirit经理)、我和Miposhka当时都在Empire。
Q:告诉我们,你们战队有三个领导者一般怎么发号施令?(这里应该是指教练nofear、RAMZES666和队长Solo)
A:我们一般是两个意见领袖,没有第三个。战队决策基本都是我和Solo做的,有时候nofear会提供帮助,BP的时候每个选手都会参与其中。
Q:你已经在DOTA2中打了很久了,明年就是你的第十个年头,你是如何保持这么长时间的动力的?
A:老实说,我一周前打开过我的液体百科页面,我发现我2014年以来一直在打职业。老实说,我不知道,不过最重要的应该是你要做你喜欢的事情。我认为我不需要任何内在的力量,事实上,除了打DOTA2,我这一辈子也不会干别的了,所以我也不必强迫自己保持一个良好的动力。
Q:让我们聊聊DOTA2本身吧,Spirit和Tundra的分析师说这个版本已经变得有些无聊了,你觉得呢?(完稿时7.33e版本应该尚未推出)
A:对我来说,新东西总是一个加分项。旧版本很无聊,现在的版本我们没有参考,因此玩起来会更加有趣。一些战队会带来一些新的想法,DOTA2也变得更加多样化,能打Carry的英雄也在不断变多。事实上,现在的DOTA2中并没有能以一当千的Carry,五个人的团队依然很关键。尤其是辅助,辅助现在对游戏有很大的影响,这很有趣。
Q:你最喜欢哪些英雄?
A:现在Carry相比之前没什么变化,新版本能刷的钱变多了,所以娜迦海妖、恐怖利刃,所有刷钱英雄都变得更加强大。你需要的就是一个线上能混并能刷起来的英雄,重点就是这类的英雄。
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