6月3日DOTA2 TEST更新日记:同步DOTA6.78
17173 新闻导语
6月3日DOTA2 TEST更新日记:同步DOTA6.78
司夜刺客
- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
殁境神蚀者
- 移动速度从310提高到315
食人魔魔法师
- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能骑士
- 加入神杖效果:守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
酒仙
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 神杖不再增加烈火战士的攻击力,现在伤害和醉拳大致相同
幻影刺客
- 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%
幻影长矛手
- 灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%
帕吉
- 腐肉堆积的力量加成从0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
帕格纳
- 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
- 衰老可以对墓碑施放了
剃刀
- 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30
- 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5(神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
- 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
力丸
- 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
沙王
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
- 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
暗影恶魔
- 基础智力减少3
- 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野
影魔
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
暗影萨满
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
沉默术士
- 全领域静默现在能影响睡眠单位了
- 增加了神杖特效:为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间
骷髅王
- 重生现在也能影响攻击速度了
- 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
- 致命一击重做
致死打击:
===============
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效
被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持续时间:7
施法距离:550
魔法消耗:30
冷却时间:25
注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还
斯拉达
- 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
- 冲刺的冷却时间从40降低到28
狙击手
- 榴霰弹的作用范围从360增加到400
裂魂人
- 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
上古巨神
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
小小
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷
树精卫士
- 寄生种子的减速效果从24%增加到28%
- 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止
巨魔战将
- 战斗专注的冷却时间从20增加到30
- 战斗专注的持续时间从10减少到7
巨牙海民
- 雪球的冷却时间从24减少到21
**
- 噬魂的施法距离从650增加到750
熊战士
- 怒意狂击的持续时间从6增加到15
复仇之魂
- 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200
剧毒术士
- 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12
冥界亚龙
- 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
巫医
- 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
- 诅咒的施法距离从400增加到525
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