6月3日DOTA2 TEST更新日记:同步DOTA6.78
17173 新闻导语
6月3日DOTA2 TEST更新日记:同步DOTA6.78
在DOTA6.78版发布后,DOTA2也即将进行数据更新,DOTA2 TEST在6月3日进行了数据同步,预计将在明后天更新到正式版当中。具体英雄和物品改动如下:
斧王
- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
极寒幽魂
- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
- 加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17
蝙蝠骑士
- 视野从1800/800降低到1400/800
- 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
兽王
- 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
血魔
- 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
- 血之狂暴现在能够净化目标的增益效果
- 割裂的伤害类型现在是生命移除
赏金猎人
- 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
刚背兽
- 刺针扫射的伤害叠加效果从10秒增加到14秒
育母蜘蛛
- 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
- 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4
克林克兹
- 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
发条技师
- 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了
**室女
- 奥术光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230
- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
黑暗贤者
- 真空的冷却时间从22延长到24
戴泽
- 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6
- 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了
死亡先知
- 移动速度从285降低到280
- 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
- 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
干扰者
- 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
- 雷霆之击的作用范围从200提高到240
末日使者
- 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效
- 神杖升级后的持续时间重做:在末日使者身边550范围内时受到末日作用下持续时间将不会减少
龙骑士
- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
卓尔游侠
- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
撼地者
- 转身速率从0.4增加到0.6
- 沟壑的距离从1200增加到1300
- 回音击现在将幻象也算作英雄单位
魅惑魔女
- 神杖升级的攻击距离加成从165提高到190
谜团
- 憎恶重做
旧版憎恶:
==============
持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
眩晕时间:1
新版憎恶:
==============-----------------
持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1
伐木机
- 基础力量增加3
- 智力成长从1.8增加到2.4
- 锯齿飞轮的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
- 锯齿飞轮的移动速度从800提高到900
矮人直升机
- 高射火炮的冷却时间从20增加到30
哈斯卡
- 基础力量增加3
- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
- 狂战士之血重做
旧版狂战士之血:
----------------------
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。满血时已得到第一次提升。
攻击速度提升:3/6/9/12
攻击力提升:2/4/6/8
新版狂战士之血:
----------------------
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻击速度提升:8/12/16/20
- 从队长模式中移除
祈求者
- 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
- 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
- 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
- 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
艾欧
- 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
- 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
主宰
- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
光之守卫
- 基础力量降低2
昆卡
- 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
- X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
- X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
巫妖
- 连环霜冻的弹射次数从7增加到10
噬魂鬼
- 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
莉娜
- 攻击距离从625增加到635
莱恩
- 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100-> 850/1200)
- 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
德鲁伊
- 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
- 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
狼人
- 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)
马格纳斯
- 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200
美杜莎
- 石化凝视重做
旧版石化凝视:
===============
任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害,持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
凝视范围角度:75
作用范围:800
冷却时间:140/100/60
魔法消耗:200/100/0
注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
新版石化凝视:
============
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
凝视范围角度:85
凝视时间:6
石化时间:3
额外承受物理伤害:30/40/50%
作用范围:1000
冷却时间:90
魔法消耗:200
注:幻象在被完全石化后会直接消失
- 从队长模式中移除
米波
- 先天魔法抗性从25%增加到35%
米拉娜
- 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
- 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
- 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
变体精灵
- 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
娜迦海妖
- 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
瘟疫法师
- 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给瘟疫法师
- 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
司夜刺客
- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
殁境神蚀者
- 移动速度从310提高到315
食人魔魔法师
- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能骑士
- 加入神杖效果:守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
酒仙
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 神杖不再增加烈火战士的攻击力,现在伤害和醉拳大致相同
幻影刺客
- 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%
幻影长矛手
- 灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%
帕吉
- 腐肉堆积的力量加成从0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
帕格纳
- 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
- 衰老可以对墓碑施放了
剃刀
- 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30
- 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5(神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
- 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
力丸
- 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
沙王
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
- 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
暗影恶魔
- 基础智力减少3
- 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野
影魔
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
暗影萨满
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
沉默术士
- 全领域静默现在能影响睡眠单位了
- 增加了神杖特效:为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间
骷髅王
- 重生现在也能影响攻击速度了
- 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
- 致命一击重做
致死打击:
===============
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效
被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持续时间:7
施法距离:550
魔法消耗:30
冷却时间:25
注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还
斯拉达
- 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
- 冲刺的冷却时间从40降低到28
狙击手
- 榴霰弹的作用范围从360增加到400
裂魂人
- 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
上古巨神
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
小小
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷
树精卫士
- 寄生种子的减速效果从24%增加到28%
- 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止
巨魔战将
- 战斗专注的冷却时间从20增加到30
- 战斗专注的持续时间从10减少到7
巨牙海民
- 雪球的冷却时间从24减少到21
**
- 噬魂的施法距离从650增加到750
熊战士
- 怒意狂击的持续时间从6增加到15
复仇之魂
- 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200
剧毒术士
- 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12
冥界亚龙
- 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
巫医
- 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
- 诅咒的施法距离从400增加到525
先祖韧鼓
- 卷轴价格由750增加至800
莫尔迪基安的臂章
- 生命恢复效果从8/s降低到7/s
强袭胸甲
- 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环(王者之戒、天鹰之戒、弗拉迪米尔的祭品)叠加了
黑皇杖
- 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少,相比之前增加了持续时间为4秒,冷却时间为50秒。
刃甲
- 护甲加成从5增加至6
- 伤害反弹的冷却时间从22减少至17
血精石
- 初始能量从6增加至8
- 能主动使用,立刻自杀
这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错
魔瓶
- 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
达贡之神力
- 卷轴价格由1300降低至1250
显影之尘
- 现在可在物品栏中叠加
- 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
虚灵之刃
- 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒
Eul的神圣法杖
- 移动速度加成从30提高到35
原力法杖
- 卷轴价格由1000降低至900
真视宝石
- 真视宝石现在无法被摧毁
- 价格从700提高到850
恢复头巾
- 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
闪烁匕首
- 冷却时间从14减少到12
林肯法球
- 冷却时间从20减少到17
影刃
- 攻击力加成从30降低到22
勇气勋章
- 施法距离从800增加到1000
梅肯斯姆
- 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)
玄冥盾牌
- 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
死灵书
- 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲
空灵挂件
- 卷轴价格从145降低至135
侦查守卫
- 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)
压制之刃
- 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
- 施法距离从100增加至350
辉耀
- 灼烧伤害从45增加至50
散夜对剑
- 属性加成有微调
岗哨守卫
- 真视范围由950降低至800
暗影护符
- 渐隐时间从2.6降低到2.4
希瓦的守护
- 光环效果范围从1000降低至统一的900
- 攻击速度减缓效果从30增加至40
黯灭
- 护甲削弱从6增加至7
纷争面纱
- 作用范围从550增加至600
* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1
* 队长模式选人从3/2改为2/2/1
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间
* 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
* 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
* 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
* 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
* 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
* 终止连杀的金钱奖励从50->400(3x->10x)改为75->600
* 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
* 一塔和二塔的护甲从18增加到20
* 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致
* 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
* 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
* 攻城车的生命值从500提高到550
* 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
* 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
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