DOTA2和DOTA地图画面对比 细节决定一切
17173 新闻导语
DOTA2进入中国以来,中国的刀友们有幸能够体验到这样一款经典的传承大作。
DOTA2进入中国以来,中国的刀友们有幸能够体验到这样一款经典的传承大作。全新引擎的升级,使得DOTA2拥有比DOTA更加细腻的画质,更加人性化的界面也自不必说,接下来就让我们对比一下DOTA和DOTA2画面及地图的对比吧:
地图画面
DOTA界面提供的信息非常少。
DOTA2
全新的界面,全新的血条。
更加人性化的界面设计使得英雄个人信息一览无余,再也无需使用-ms -st等繁琐指令查看英雄属性。双方比分,Buff,Debuff以及技能冷却时间信息也清晰可见。
除此之外,DOTA2提供更加多样化的自定义信使。
小地图
在DOTA2的小地图可见视野中能够清楚看到敌我双方英雄所在的位置,从而进行战术方面的布置。
地形变化
DOTA1
DOTA2
相比而言,在更为成熟的引擎提供支持,DOTA2画面更能够突出地形地势的变化层次。
岩石材质
DOTA1
DOTA2中岩石树木的材质更贴近现实感觉。
中路
DOTA
DOTA2
更加多样化的地貌,使玩家如同置身于一个真实的战争世界。
ROSHAN
DOTA中Roshan是一只巨大的岩石傀儡。
DOTA2中Roshan是一只外貌更加凶残的野生BOSS。
水纹
DOTA中水纹近乎不可见。
DOTA2中水面效果更加富有质感。
在DOTA2中,无处不存在着贴近地图环境设计的细节。比如随地可见的青蛙、蝴蝶、松鼠等小动物。
一个串着失败者头颅的旗杆,远处雾霾中隐约可见Roshan魔王的身影。
比起夜魇那阴暗苍红的树木,天辉地域的树木更显生机,并且还有草地。
综上所述,DOTA2以其强大的引擎为基础,为玩家们呈现了一个生动逼真很有个性的战争世界,画面精美,细节更是面面俱到。单从界面上来看也更加人性化。这是DOTA到DOTA2一个质的飞跃。
在DOTA2中战斗的同时还能欣赏天辉夜魇不同风格的景色,真乃人生一大幸事!
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