13日DOTA2 TEST更新日志:装备模型上线

2013-03-14 16:50:55 神评论

17173 新闻导语

13日DOTA2 TEST更新日志:装备模型上线

其他错误

- 修复小兵与中立生物不会对长距离施法进行回应的错误

- 修正闪烁匕首对自身施法的作用

- 修复奶酪没有冷却时间的错误

- 修复奶酪在物品栏内不叠加的错误

-

在队长模式中加入伐木机(下周加入锦标赛模式)。

- 本地游戏将不再自动解除暂停

音效

- 加入系统界面声效

-

为小小的死亡加入一系列声效

- 更新了雷神之锤的声音效果

- 更新了漩涡的声音效果

用户界面

- 现在信使里的装备也会计入玩家的净财产

- 修正社区页面下战队列表的分类

- 修复背包中信使和守卫的预览功能。

- 修复赛事活动页面下单个月的联赛排满一页后滚动条会隐藏的错误

- 现在“正在进行的游戏”列表中的比赛会显示游戏模式

- 魔导师炽魂的自定义小地图图标只对拥有该物品的玩家生效

- 调整比赛后的评分询问框位置,现在不会挡住聊天记录。

- 现在最近七天内没有进行战队匹配的战队在API上将显示为”Inactive(不活跃)“

- 提升系统界面下聊天频道的表现。

视觉效果

- 调整维萨吉头顶灵魂超度指示器的位置

- 修复在敌方视野外使用轨迹之雾的视觉效果对敌方可见的错误

- 现在以下物品从装备栏掉落有游戏内模型:圣剑,治疗药膏,净化药水,显影之尘,魔瓶和速度之靴。

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