13日DOTA2 TEST更新日志:装备模型上线
17173 新闻导语
13日DOTA2 TEST更新日志:装备模型上线
其他错误
- 修复小兵与中立生物不会对长距离施法进行回应的错误

- 修正闪烁匕首对自身施法的作用

- 修复奶酪没有冷却时间的错误
- 修复奶酪在物品栏内不叠加的错误
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在队长模式中加入伐木机(下周加入锦标赛模式)。
- 本地游戏将不再自动解除暂停
音效
- 加入系统界面声效
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为小小的死亡加入一系列声效
- 更新了雷神之锤的声音效果
- 更新了漩涡的声音效果
用户界面
- 现在信使里的装备也会计入玩家的净财产
- 修正社区页面下战队列表的分类
- 修复背包中信使和守卫的预览功能。
- 修复赛事活动页面下单个月的联赛排满一页后滚动条会隐藏的错误
- 现在“正在进行的游戏”列表中的比赛会显示游戏模式
- 魔导师炽魂的自定义小地图图标只对拥有该物品的玩家生效
- 调整比赛后的评分询问框位置,现在不会挡住聊天记录。
- 现在最近七天内没有进行战队匹配的战队在API上将显示为”Inactive(不活跃)“
- 提升系统界面下聊天频道的表现。
视觉效果
- 调整维萨吉头顶灵魂超度指示器的位置
- 修复在敌方视野外使用轨迹之雾的视觉效果对敌方可见的错误
- 现在以下物品从装备栏掉落有游戏内模型:圣剑,治疗药膏,净化药水,显影之尘,魔瓶和速度之靴。
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