13日DOTA2 TEST更新日志:装备模型上线
17173 新闻导语
13日DOTA2 TEST更新日志:装备模型上线
本周DOTA2 TEST进行了例行更新,包括圣剑在内的六种物品现在都在丢弃或者掉落时拥有了独立模型,更加容易分辨。同时,未发布英雄:天怒法师,刚背兽和上古巨神也后台更新了部分资源文件。
游戏性
克林克兹
-修复冰晶爆轰负面状态下死亡契约可以恢复生命的错误
矮人直升机
-修复高射火炮可以杀死信使的错误
狙击手
-修复爆头对熊灵、地狱火等单位无效的错误
-修复榴霰弹对防御塔的伤害比设计值略小的错误
-修复爆头的额外物理伤害会被魔免抵挡的错误
幽鬼
-在离开幽鬼之刃的路径后增加了缓冲时间再恢复碰撞体积。
裂魂人
-修复魔免单位不受暗影冲刺和神杖幽冥一击AOE效果影响的错误
巨牙海民
-修复寒冰碎片会使单位卡住的错误
维萨吉
-修正佣兽与许多技能的相互作用
精灵守卫
- 修复在闪电之链前释放降临时闪电之链会提前终止的错误
- 修复降临所携带的单位会走开继续完成之前动作的错误
-修复肉山的重踏伤害为物理伤害而非魔法伤害的错误(此前会伤害佣兽)
其他错误
- 修复小兵与中立生物不会对长距离施法进行回应的错误
- 修正闪烁匕首对自身施法的作用
- 修复奶酪没有冷却时间的错误
- 修复奶酪在物品栏内不叠加的错误
-
在队长模式中加入伐木机(下周加入锦标赛模式)。
- 本地游戏将不再自动解除暂停
音效
- 加入系统界面声效
-
为小小的死亡加入一系列声效
- 更新了雷神之锤的声音效果
- 更新了漩涡的声音效果
用户界面
- 现在信使里的装备也会计入玩家的净财产
- 修正社区页面下战队列表的分类
- 修复背包中信使和守卫的预览功能。
- 修复赛事活动页面下单个月的联赛排满一页后滚动条会隐藏的错误
- 现在“正在进行的游戏”列表中的比赛会显示游戏模式
- 魔导师炽魂的自定义小地图图标只对拥有该物品的玩家生效
- 调整比赛后的评分询问框位置,现在不会挡住聊天记录。
- 现在最近七天内没有进行战队匹配的战队在API上将显示为”Inactive(不活跃)“
- 提升系统界面下聊天频道的表现。
视觉效果
- 调整维萨吉头顶灵魂超度指示器的位置
- 修复在敌方视野外使用轨迹之雾的视觉效果对敌方可见的错误
- 现在以下物品从装备栏掉落有游戏内模型:圣剑,治疗药膏,净化药水,显影之尘,魔瓶和速度之靴。
机器人
-
加入莱恩机器人
-
加入全能骑士机器人
- 根据社区反馈对机器人的出装和加点做了一系列调整
- 现在机器人知道如何使用静谧之鞋,天堂之戟,阿托斯之棍,深渊之刃和纷争面纱。
- 现在机器人的装备栏满了又不想卖东西的时候不会前往边路商店。
- 现在普通召唤单位如死灵书单位和幻象拥有基础机器人机制,能与拥有的英雄分开行动。
- 修复机器人会打断自己TP的错误。
- 现在机器人身上叠了黏性燃油后攻击性会降低。
- 现在机器人只会在想放大招的时候使用刷新球。
-
修复巫医机器人只为了开启巫毒回复术却不断开关的错误。
-
现在巫医不会因为濒死单位使用死亡守卫。
- 现在机器人会在0:15时确定分路(原为0:30),这样打到第一波野会容易很多,因为他们不会困惑你是在哪条分路。
- 现在机器人在神符刷新超过一定时间后不会再去符点。
- 现在如果没有放置守卫,机器人会选择更近的符点放眼。
创意工坊
- 加入对导入技能相关模型的支持。现在只支持兽王的野猪。
- 重做“查看提交物品”页面,现在能更好地处理大量提交物品的需求(分类/分页/bug修复)。
- 修复提交的预览图片设置不正确的错误。
- 修复更新已有提交物品后物品标签不正确的错误。
- 禁用了Test中的创意工坊功能以免混淆。
本周更新内容简要分析
1.全新套装
半人马战行者套装
巫妖套装
狼人套装
幻影长矛手套装
其实这才是正体
2.未发布信使
普通版本
飞行版本
3.视觉特效
游戏内物品模型
圣剑 药膏 粉 净化 草鞋 魔瓶
3.未发布英雄更新
钢背兽
英雄图标
英雄贴图
粒子特效
天怒法师
英雄图标
上古巨神(原牛头人酋长)
英雄图标
粒子特效
上古巨神大招裂地沟壑截图(并非最终效果)
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