刀塔自走棋装备的叠加机制详解
17173 新闻导语
刀塔自走棋装备的叠加机制详解:
机制介绍
自走棋比DOTA2装备多了两个比较重要的装备属性:
攻击回蓝
受伤回蓝
这两点是和DOTA2完全不一样的,其他的机制都类似DOTA2,所以我们在这里讲解一下。
首先明白物品被动效果叠加的机制,如下:
独立叠加
乘法叠加
有限叠加
不叠加
独立叠加(加法):
攻击力加成
魔法值/生命值加成
生命恢复速率/魔法恢复速率加成
护甲加成
吸血
乘法叠加:
乘法叠加的物品会出现'边际效益递减'效应,这不意味着多个来源的效果会减少,叠加效果可以通过公式"1-(1-x)*(1-y)*(1-z)*..."来计算,其中变量值x,y和z表示每一个百分比。
魔法抗性
有限叠加
这些事件乘法叠加,但同一时间不会发生两个事件,只有数值最高者生效或者只刷新持续时间。
致命一击(暴击)
同一时间发生两次致命一击时,倍数最高者具有优先级
比如巨牙海民的代达罗斯之殇不会在使用【海象神拳!】时触发。
伤害格挡
同一时间只会触发一次伤害格挡,伤害格挡数字最高者具有优先级,比如圆盾和先锋盾。
不叠加
连环闪电
多个漩涡和雷神之锤的攻击速度和攻击力加成独立叠加,但是连环闪电不叠加。
光环
多个同样的光环不会叠加,因为他们是为单位提供BUFF,只有数值最高的生效。
具体分析
以下基础装备相同和不同之间完美叠加:
攻击力、和攻击速度、吸血加成
护甲、生命回复速率加成、血量加成叠加:
特殊叠加:
圆盾和先锋盾之间,当先锋盾没有触发时,格挡10点伤害,当先锋盾触发时,格挡50点伤害
两个抗魔斗篷、挑战头巾或者一个抗魔斗篷一个挑战头巾,魔法抗性乘法叠加。
不叠加:
两个枯萎之石,或者两个暗灭不叠加。
但是一个枯萎之石一个暗灭叠加。
因为枯萎之石的减甲叫做次级腐蚀
暗灭的减甲叫做腐蚀。
两个王冠不叠加,两个虚无宝石不叠加
但是一个王冠一个虚无宝石叠加。
意思就是相同来源的“造成伤害时获得法力值”不叠加
不同来源的“造成伤害时获得法力值”叠加
极限法球的最大生命值加成叠加
但是受到伤害时获得法力值加成不叠加
和上面一样,相同来源不叠加,不同来源叠加。
如果你有幸有两个强袭,请分开站位。
因为在光环范围内,两个强袭重叠部分不叠加,取最高值。
之前有讲过,攻击力加成叠加,概率乘法叠加,但是可能之前有人没明白。
就是当你有水晶剑,大炮,和本身有暴击概率(刺客)时,所有的暴击概率都乘法叠加了,此时刺客的暴击概率=水晶剑的暴击概率=大炮的暴击概率。
然而当暴击触发时,并不是同时触发三个暴击效果,而是分别独立触发,也就是说有可能只触发一个暴击,有可能刺客、水晶剑、大炮一起触发。这时暴击伤害取最高值。
巨牙海民的技能和暴击之间的关系看开头介绍。
这两个当你同时拥有两个在一个英雄的物品栏时,并不能刷新两次或者羊两个人,因为当使用其中一个时,另一个也会进入CD。
这两个其他都叠加,但是连环闪电的几率不叠加
重点
两个物品可以直接叠加的属性:攻击力加成、魔法值/生命值加成、生命恢复速率/魔法恢复速率加成、护甲加成、吸血
乘法叠加:魔抗、闪避
取最高值的叠加:伤害格挡、暴击
相同来源不叠加,不同来源叠加:枯萎之石、黯灭、造成伤害回蓝、受到伤害回蓝、光环、降低魔抗
同一个物品栏CD重置不能连续使用:刷新球、羊刀
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