DOTA2玩家评测——更方便人性化的操作系统
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DOTA2玩家评测——更方便人性化的操作系统
笔者接触dota2有几个月的时间了,相比于魔兽争霸引擎上的那款经典dota,个人认为dota2最大的进步之一就是游戏操作更加人性化,制作方出于对玩家游戏时操作性的考虑,改进了很多方面。
装备购买
1)在英雄控制栏的右方有一个shop按钮,打开商店后,点击左键选中装备,当自身金钱不够购买该装备时,金钱显示部分会变成红色,金钱足够时,右键点击就可以快捷的进行购买,不用将镜头切换到泉水或者商店,这样在购物的同时,也不会失去英雄及战场的视野。
2)在购买装备时,左键点击该装备,就会在商店中显示出该装备可以升级成的物品或者该装备的合成方法,按照装备合成路线就可以选择自己需要购买的装备,既提高了购买装备的效率,也不容易买错。另外,当玩家不小心买错装备时,短时间内将该装备出售不会扣除金钱,即全额返还金币,避免不必要的损失。
装备合成
购买某些合成步骤复杂或者需要散件较多的高级装备时,只要金币足够就可以直接右键购买。 比如在购买梅肯斯姆时,只要金钱足够,可以直接右键点击最终图标即可购买到,不用一个一个散件去寻找拼凑,大大节约了玩家的时间与操作。
小地图显示
1)点显示。在小地图上英雄都用圆点代替,看上去简洁明了,同时可以大致观察到每个英雄的动向。
2)小图标显示。每个英雄在地图上都用其简易头像来代表,让地图看上去更加生动形象,这样可以更直观地清楚每一个英雄的具体位置。
3)名字显示。英雄的名字标注在地图上,可以让玩家具体全面地掌握每一个英雄的动向,看起来更加方便。
塔防开启
Dota2的塔防开启键位就在英雄控制栏的右下角,金色的盾牌标志十分鲜明,不仅可以非常及时地开启,而且玩家们也不用再切换视角,这样就不会影响到对英雄的操作与对战场的掌控。
双方英雄状态
1)屏幕上方所有英雄显示。我们在这里可以直观的看到双方阵容情况,同时还可以看到每个英雄的生命值以及友军终极技能的cd情况,还有每个死亡的英雄复活需要的时间。当某个英雄死亡之后买活时,该英雄头像下方还会有金币图标显示。
2)把鼠标放在自己英雄的金钱值上面,可以看到自己英雄在此刻死亡之后买活需要的金币值以及可靠金钱和不可靠金钱(可靠金钱死亡之后是不会扣除的),这样在后期团战中就可以清楚的知道自己能否买活,对战术的制定有很大帮助。
3)技能cd时间显示。释放之后的技能栏会出现数字(秒数)来提示我们还有多久这个技能可以再次使用,方便玩家对技能cd的直观掌握。
4)物品cd显示。与技能cd先是相同,物品进入cd状态同样会进行读秒,告知玩家距下一次使用的剩余时间。
5)施法提示。当我们在使用某些具有施法持续时间的道具或者技能时,英雄血条上方会出现进度条和秒数提示我们还有多久施法结束。这就令使用拥有持续技能的英雄的玩家对释放法术时对法术的结束时间以及中断时机有良好的判断。
装备野外拆分
现在可拆分物品不仅可以在基地泉水进行拆分,野外商店也能实现这一功能,方便了某些道具的更换。比如绿鞋在野外也可以拆分,这就令英雄不用回到基地就可以选择其他鞋子的升级。
快捷聊天转盘
为了方便各国玩家战术交流的顺畅,系统推出快捷聊天转盘,转盘上面有一些常用语句。只要用鼠标一点就能发送。
控F
Dota2中,如果英雄携带魔瓶,右键点击神符时不会直接使用掉神符,而是自动为英雄装载神符到瓶子里,避免了因操作失误而直接用掉神符结果瓶子还是空的尴尬情况。另一个好处就是让shift+装F+走位 的操作更加简单方便。
操作的人性化很大程度上令玩家们的游戏变得更加方便舒适,这样的游戏才更容易得到大家的欢迎与认可。
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