亲测DOTA2新英雄巨魔战将与DotA的不同

2013-01-24 17:12:22 神评论

17173 新闻导语

这位DOTA2世界中的凶悍勇士想必给各位喜欢他的玩家一个不小的惊喜。明天DOTA2正式版中巨魔就将被加入,大家就可以各种首选来体验一下这个新鲜又熟悉的英雄

四.远程形态飞斧

DOTA2中巨魔战将远程形态飞斧有较为明显的施法前摇,可以看到很明显的准备动作,而DotA中远程形态的飞斧基本是瞬发的,这个小不同对DOTA2中的巨魔战将来说绝对有一定的影响,或许就是这仅仅不到一秒钟的施法延迟,会使得巨魔战将的战斗力大打折扣。

五.DOTA2远程形态飞斧作用距离长短不定

图中飞斧快到远方台阶处时已经几乎消失不见了

图中飞斧到达远方台阶处还未消失,并继续向前飞,明显比上面的飞斧远。但是当飞斧最远端接近敌方单位是,敌方单位并未受到伤害。

DotA中小编经过多次测试,远程形态飞斧的作用距离始终不变。

测试中,不论是DotA还是DOTA2,巨魔战将的远程形态飞斧都有开视野的效果的。造成DOTA2中远程形态飞斧作用距离长短不一的原因可能是服务器丢包导致的,但是如果实际作用效果真的有长有短的话,无疑DOTA2的巨魔战将又多了一点小悲剧。

六.变身躲技能

DotA中相信大家都知道,也都尝试过,巨魔战将切换形态时可以躲避一些技能,比如VS的魔法箭等等。出现这种情况是因为DotA中切换形态实际上的机制是切换英雄模型。

DOTA2中小编经过测试,无论怎么切换形态,在DotA中能够躲避的技能在DOTA2中实在无法躲避。

规避了War3引擎限制的DOTA2将这种情况也一并规避了,但是从某种意义上来说,切形态躲技能的操作在DotA游戏中绝对是精彩镜头,现在DOTA2中无法实现,或许会让玩家有些失望。

以上就是小编对DOTA2巨魔战将的初步测试得出的结论,有很多不同,也有不少问题。不过大家不用担心,这是DOTA2,而且还是在DOTA2 Test中,这些问题暴露出来就是为了在正式版本中将他们纠正,V社还有DOTA2强大的引擎在,不合理的地方一定会被顺利解决的,期待明天正式版本中巨魔战将在战场上大杀四方!

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