DOTA2玩家的水平体现:DBR功能介绍
17173 新闻导语
DBR是用来评价玩家的相对水平的排名系统,评分随着每一场比赛而升降,分数的变化取决于比赛的水平--对手水平越高,获得的等级分越高
计算系数

等级分变化的因素只包含匹配结果和玩家间的水品区别。而其他的如KDA(击杀助攻死亡)等不包括在内。我们非常强烈的感觉到包括KDA或游戏中的其他数据会导致系统鼓励玩家的个人行为(取代团队合作),是十分难平衡的,受到它们的限制,玩家的等级分会与游戏中的匹配渐行渐远。
新玩家的DBR
大多数玩家的DBR已经包含了他们全部过往比赛的资料。新玩家的DBR会显示“待定”直到他们完成足够的比赛。对大多数玩家来说需要25~50场左右的比赛,但是具体的数字取决于匹配结果。
DBR的准确性
DBR区别于官方游戏内的MMR系统并与之分开。 尽管存在不同,两者都是准确的方式来评价玩家的水平。基于匹配的分析,官方MMR系统和DBR关联性非常强。我们为DBR所能达到的准确度很自信也很自豪。
DBR和其他会在周五更新的内容
我们会为登录的玩家更新DBR信息。另外,我们有一个主要的DotAbuff更新计划,包括对于整个社区而言的许多新功能。作为一项可选的服务,我们也会为那些支持DotAbuff的人提前放出升版DotAbuff。记住,当前可用的功能都不需要花钱,并且个人DBR系统会永久免费。
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