Cyborgmatt:2013将是DOTA2伟大的一年

2013-01-21 18:28:52 神评论

17173 新闻导语

不久前是DOTA2解包爆料大神Matthew "Cyborgmatt" Bailey的博客周年纪念日,GosuGamers.net对他进行了一次采访。在采访中,他谈到了自己的工作、自己对游戏的热爱和对未来的计划。Cyborgmatt一直在博客上发布DOTA2每周的补丁分析,同时还使用博客对其他各种各样的话题发布攻略和新手指导

Q:有些时候,我们在更新中看到了对一个大肆宣传的新英雄的修改,但却看到补丁只修改了一些玩法和Bug。当然,这方面使DOTA2圈子感到失望了。你对这些更新是怎么看的?

A:尽管大家感到很失望,但事实是制作一个英雄需要超过两周时间,背后还有很多其他因素导致一个英雄发布延迟。比如美杜莎——制作她花了几个月的时间,但是玩家们看不到幕后她被重做了多少次,因为Valve对他们的视觉效果和外观不满意。Valve并不是一家草率的公司,任何《半条命》的粉丝都会支持我的,所以如果他们觉得某个英雄需要重做,那么他们一定会做的。说实话,稍微延迟一个英雄的发布对社区的影响微乎其微,每周对一个英雄的“需要”不应该摆在第一位,Bug修复、提升等方面才是大家应该关注的。

Q:被提名GosuAwards的个人奖感觉如何?

A:实话说,被提名今年的GosuAwards我感到很荣幸。当我开始写博客时,我从没期待过会得奖,而且我写博客也不是为了获奖、为了金钱等等。事实上我这么做纯粹是因为我喜欢我的工作,喜欢我所做的一切,喜欢分析每个补丁的过程,并且喜欢用简单易读的方法展示我的发现。还有,作为Valve的一个狂热粉丝,这么做也不影响他们的工作。

Q:Cyborgmatt.com这个月已经一岁了,你想曝光网站接下来的计划吗?是否还会增加更多的功能?

A:1月17号是官方博客的一岁生日,我计划在周年庆典上通过网站发放福利,请在最近关注详情。说到功能,我计划发布发布一个已更新的DOTA2视频制作攻略,给有潜力的Dota Michael Bays一个关于移除所有DOTA2用户界面的一系列已更新的指令和建议。我还打算帮Bruno在不久的将来发布他在过去几个月里制作的东西。真的很棒,我都等不及向大家展示他的成果了。我的直播频道也将从2013年起转移到TwitchTV上,我知道很多人都要求这么做,所以我期望可以在2013年里进行更多的解说。

Q:我的采访结束了,还有什么想说的吗?

A:非常感谢GosuGamers的采访,我非常喜欢。最后我要感谢Valve和DOTA2团队的所有工作和努力。还要感谢Dota Goons、DOTA2的新闻站和所有喜欢看我博客的朋友!

【编辑:GOSUGAMERS】
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包