数据流分析DOTA2:2013年的最佳统治者

2014-01-17 12:46:11 神评论

17173 新闻导语

数据流分析DOTA2:2013年的最佳统治者

在以往的dota游戏里面,数据系统并不是很完善,只是简单的补刀、杀人死亡助攻这些基本的数据,然而dota2 的出现给了一众数据党巨大的福音,作为一个喜欢篮球的dota2 玩家,我一直很想让大家能再多多关注一下数据上面的东西,把数据引入分析和探讨之中,以后偶尔出现“平心而论,XX是不是刷钱最快的C”这种帖子,并在下面用各种干货进行讨论岂不是一件挺有意思的事情。

1:数据阐述及说明

对于各个奖项的参考指标,罗列如下:

战队 - 胜率,

C - GPM;K;D ;KDA(注意不是KDR) ;伤害制造

Solo - GPM;K;A ;KDA ;伤害制造;反补

Offlane - GPM;K;A ; KDA ;伤害制造;

辅助 - A; KDA ;伤害制造; 反补 ; 治疗

最佳进步 - 2012/2013各指标差值

以上指标欢迎大家补充修正。

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提名来源[http://www.gosugamers.net/dota2/features/3603-gosuawards-2013-dota-2-nominations]

根据队伍存在/完整情况和选手知名度筛去一些明显没有机会的。

数据来源于[http://www.datdota.com/]

数据日期采集2013/1/1到2013/12/31.

对于战队的考核,无视人员变动。

对于选手的考核,只考察该选手在被提名位置的数据,无视战队变动。

所以,对于Lanm/Funn1k等,只考察其在DK/Navi担任辅助/offlane的数据。

而对于Sylar/Mushi,考察其全年在C/Solo位的数据。

2:最佳战队

总胜率,A具有较大的领先幅度。2013最稳定的战队无疑。

总奖金,单单1个Ti3冠军奖金就太多了。2013最赚钱的战队无疑。

凡A参加的比赛,拿下了其中46%的冠军。全年冠军次数12次,与Navi持平。如果加上NTH则是惊人的15冠。2013最具统治力的战队无疑。

我认为作为一个战队,Nth/A队获得年度战队的奖项是不应该有争议的。

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