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手工实测技能目标选取 当真是全随机?
光法风行-原以为是个王者谁知道是个弟弟原来以为光法风行是计算路径之后放大,反复测试之后发现根本就是随机大,只是棋子多的地方概率也相对更高,万一被刺客跳后排很可能被吸引过去导致假赛。
http://dota2.17173.com2019-03-06
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DOTA2 天梯全阵营模式是否需要做出改变?
试想一下如果随机英雄不再获得额外金钱,而是一开始就奖励你额外金钱然后再选择英雄,这样做是否能改变你随机的频率呢?早在Dota1的时候,选择自己想玩或者队伍需要的英雄是需要花费一定代价的。
http://dota2.17173.com2017-09-02
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Dota2拥有九种游戏模式 游戏方式更加丰富
-简单模式:反补无经验损失,死亡无黄金损失等等。-全随机全中路:多详细的名字,无须解释。-城堡模式:一方攻击一方防守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买单位。
http://dota2.17173.com2011-08-29
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DOTA2 TEST 30日更新:全新饰品与信使
死亡先知-修复驱使恶灵的回复效果不会重置的错误。谜团-现在单位扎堆后恶魔转化的选择框更小,便于选中单位。矮人直升机-修复召唤飞弹不能对魔免单位减速的错误。
http://dota2.17173.com2013-01-31
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生死之间 浅谈DOTA2中的死亡
众所周知,单位死亡后可能会触发一些技能,比如这个:冥魂大帝其实并没有死,军团没有获得经验和金钱,但是判定上,军团获胜了,并获得了攻击力加成。这足以说明部分死亡触发的技能只需要假死就能触发了。
http://dota2.17173.com2017-12-12
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http://dota2.17173.com2017-12-12
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自走棋4月6日更新:玩家死亡装备可掉落
-当玩家死亡的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可能被其他活着的玩家拾取!
http://dota2.17173.com2019-04-06
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http://dota2.17173.com2019-04-06
