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DOTA2应该这样打!世界杯带来如下启示
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DOTA2世界观:七大位面和七大地狱(下)
在现实世界中,我们生活的地方是三维空间+一维时间,即四维时空。在DOTA2中也一样,DOTA星球也属于四维时空,但是还要有一个掌控时间的地方,这个地方很可能就是超维。
http://dota2.17173.com2020-02-23
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《刀塔自走棋》3月5日更新一览:地精羁绊增强,狂战斧加入游戏
游戏在3月5日进行了更新,对地精、猎人、精灵羁绊效果进行了修改,详情如下:UI在信使的状态栏添加了当前场上种族/职业计数器物品近战不出狂战斧,不如回家卖红薯(狂战斧由坚韧球与恶魔刀锋合成)达费之神力现在拥有递减的冷却时间
http://dota2.17173.com2019-03-05
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重庆Major决赛分析:VP送头送鸟致失败
当时,VP的信使上装着价值2400块钱的恶魔刀锋,购买者正是RAMZES666。13分54秒,只见Nisha的猴子对着信使发起幻影冲锋,一刀将小鸟瞬间秒杀。一分钟后,VP便在自家野区被秘密团灭。
http://dota2.17173.com2019-01-31
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DOTA2 狂战斧TB?全民狂战斧时代是否来临
狂战斧增强史狂战斧如今飞入寻常百姓家让人不禁想到Dota1时代。那个时候,玩风行即使不出紫苑出狂战斧作为核心装也不足为奇。不过,狂战斧的分裂对远程英雄无用。狂战斧自问世以来便一直在被增强。
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马甲哥比赛再现双圣剑 那年的第一C回来了
第二局中,HGT战队马甲哥ZSMJ,强势打回1号位,选择英雄蚂蚁,大刷特刷。
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