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游戏鄙视链:DOTA为啥瞧不起LOL
与端游玩家鄙视手游,页游群体的那句“没操作”不同,主机游戏玩家的鄙视是全方位且绝对的。不同游戏类型之间的鄙视,应该是鄙视文化中留存最久远的一类,而这条鄙视链的繁盛,则是由街机时代开始的。
http://dota2.17173.com2017-07-02
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水友分析MOBA游戏:DOTA2才是玩家的未来归属
没错,MOBA就是“多人联机在线竞技游戏”的英文简写,是目前非常火爆的一类游戏。而目前市场上最主流最火热的MOBA竞技游戏应该就是DOTA2了。
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DOTA2在线人数再传新高 外服公测后逼近50万
因此《DOTA2》的最高同时在线人数还有很大的提升空间。《DOTA2》的开发商是Valve,该公司同时是《半条命》系列、《CS》系列和Staem平台的开发商。
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DOTA2攻击伤害类型详解 刀塔小知识整理
大家都知道DotA2是嫡承了war3中自定义地图DotA最正统的Allstars的升级作,而且当前作图人IceFrog也明确会先继承原有的绝大部分东西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的内容
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完美将和Sitv合作:举办Dota2百万奖金赛事
完美世界与游戏风云就《DOTA2》这一游戏在多想领域展开全方位的合作,包括赛事执行,节目转播及视频内容等等。
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DOTA2国服中文LOGO确定 候选设计集体曝光
首先是所有玩家都非常熟悉的红橙色正方形图案,其外表很像DOTA2整个游戏地图的缩影,两个角的镂空地带代表天辉和夜魇两个征战不休的阵营,而中间的长条形镂空则是划分两方势力地盘的河道。
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DOTA2 TI7海洋类型珍藏饰品征集
今年DOTA2TI7将是海洋类型的主题,V社开始征集饰品作者准备TI7珍藏里面饰品的制作,尽量避免人骨,血腥等(照顾国服啊),提交截止日期为5月15日。
http://dota2.17173.com2017-03-09
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