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DOTA游戏史上的十大危机 能有今天纯属偶然
DOTA的老玩家们都知道,DOTA类游戏的成功,今日MOBA游戏登上游戏之巅,源于很多的偶然,DOTA的历史上曾有过众多的毁灭危机,今日DOTA著名解说也在微博发表感慨,告诫玩家们今日之不易,且行且珍
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说到“MOBA”这个词,可能许多玩家都会感到陌生,但提到“英雄对战网游”“联机”“在线竞技”等词汇,相信大家立刻就会联想篇幅,倍感熟悉。没错,MOBA就是“多人联机在线竞技游戏”的英文简写
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DOTA2 反复横跳?浅谈自天赋系统引入之后的游戏更新
4月28日发布的7.26b版本更新,从篇幅上来看只是一次小规模更新,修改了五个物品与金钱机制、防御塔机制等等,但仔细看去便会发现其中还有一句话为“所有数值相关的天赋效果削弱20%”。
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