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DOTA2攻击伤害类型详解 刀塔小知识整理
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DOTA2攻击伤害类型详解 刀塔小知识整理
大家都知道DotA2是嫡承了war3中自定义地图DotA最正统的Allstars的升级作,而且当前作图人IceFrog也明确会先继承原有的绝大部分东西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的内容
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DOTA2 TI7海洋类型珍藏饰品征集
今年DOTA2TI7将是海洋类型的主题,V社开始征集饰品作者准备TI7珍藏里面饰品的制作,尽量避免人骨,血腥等(照顾国服啊),提交截止日期为5月15日。
http://dota2.17173.com2017-03-09
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DOTA2攻击间隔研究 攻速输出提升为几何
DOTA2一直流传这一个谬论:基础攻击间隔短的英雄,出攻速装更划算,这个谬论就是从各大解说中出来的。
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DOTA2中有关法球与攻击特效的详细介绍
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细数DOTA2和Dota的区别 让你快速享受DOTA2乐趣
中可以与小精灵配合,在DOTA2中可以与陈配合 10.在DOTA2中,主宰可以在开启剑刃风暴的同时攻击小兵等一切单位。
http://dota2.17173.com2013-04-24
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DOTA2攻击间隔研究 攻速输出提升为几何
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DOTA2中的伤害和护甲 发生了什么变化
Dota时期 早在Dota2刚刚发布的时候,护甲类型与伤害类型与原Dota中相同。
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