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为什么DOTA2里会有“屯野”和“反补”
dota2门槛高,就是体现在游戏的细节设计上!dota类游戏设计再新奇,机制再精巧,说白了就是10个人在一张地图上的战斗。10个人与一张地图,任由再厉害的副本设计师,也想不出怎么玩出花样!
http://dota2.17173.com2023-04-26
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DOTA2小技巧:出兵前一级影魔可满灵魂支配
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水友分享DOTA2拉野技巧:我是拉野狂魔
往右拉 上面的那一大片就不用动了只需要把下面的和圈出来的这组吃了时间大体差不多 个人推荐前期对线吃不到经验拉远古往右拉一是偶尔露个头不至于被对方发现在拉远古二十没准还能蹭个经验呢....
http://dota2.17173.com2014-03-31
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此乃一举多得的典范 论DOTA2打野的重要性
玩家绝对算得上是DOTA2最伟大的创造团体,集思广益,玩家的脑洞是无穷大的,最近笔者发现越来越多的英雄都被开发出打野的路子,比如远古野白虎,又比如利用地形的远程英雄和早期带补刀斧出门的美杜莎,那么为什么不管是路人局里还是职业比赛
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Dota2:细数前期单人solo肉山的野路子
在dota2的比赛中,双方的经济经验差和阵容优势往往决定了局势的优劣,但如果没有碾压的趋势,如何攻陷对方高地始终是一个问题,这个时候roshan就成了打破天平的关键。
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细微差距成就辉煌:DotA2和DotA的区别探秘
那么,是不是洛萨的破隐一击被大炮的暴击给顶掉了呢?于是我找到了远古野。因为很多远古野都是2000血,比如花岗岩和大黑龙。这种血量可以很直观地表现出刚才一击的实际伤害。
http://dota2.17173.com2013-06-03
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http://dota2.17173.com2013-06-03
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DOTA2官方版主:关于国服饰品掉落几率问题
1.DOTA2国服和世界服务器唯一的区别在于: 国服由于相关的政策法规,是不允许掉落宝箱的(需要用钥匙开启) 2.TI3远古经验加成消失,导致升级变慢,会造成掉落几率下降的错觉 例: 账号A,每升一级需要
http://dota2.17173.com2013-10-24
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DOTA2钢背兽高端玩法 拉双野切**
??分享两个钢背兽的高端玩法,第一个是关于拉野:53秒的时候站在红色圈内(要吃掉一棵树),用针刺后向左跑,可以同时拉大野和远古野。??
http://dota2.17173.com2016-01-13
