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刀塔知识小讲堂:论DOTA2攻击特效的优先级
在日常的游戏中,装备和英雄的法球(现在被称为攻击特效)经常会混淆玩家的出装思路,所以今天这期来捋一捋DOTA2中的攻击特效。
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细数DOTA2和Dota的区别 让你快速享受DOTA2乐趣
中可以与小精灵配合,在DOTA2中可以与陈配合 10.在DOTA2中,主宰可以在开启剑刃风暴的同时攻击小兵等一切单位。
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Mac运行DOTA2国服
本文解答:dota2macMac运行DOTA2国服1.首先要获得Dota2激活码,方式有很多,官网每天都会免费发放一定量的激活码,不难得到,其他方法自行百度,我在这里详细说明我使用的方法。
http://dota2.17173.com2013-09-18
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DOTA2更新:细微调整多个游戏内特效
今天DOTA2客户端有一个80MB左右大小的更新。
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dota2宝石系统
宝石系统,DOTA2" />dota2</HighLight>宝石系统" /><!
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DOTA2 10月11日更新:修复特效 增加眩晕条
今天DOTA2主客户端有一个30MB左右的更新。 1.游戏界面添加一个显示栏用于显示选中英雄被晕住的状态。
http://dota2.17173.com2016-10-11
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细微差距成就辉煌:DotA2和DotA的区别探秘
了这么久的DOTA2,总体感觉是比DotA1更舒服,更华丽,全面碾压,其他方面都和DotA1一样。不过虽然基本全都是照搬的DotA1数据,但是还有很多细节上的差别。
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DOTA2为什么没有DOTA1的光环效果
最近很多兄弟问我,为啥一直号称“DOTA原班人马打造”的DOTA2,连地图上树的位置都一样,却没有保留DOTA1的光环效果呢?
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这些都是Dota2没能接手的Dota1遗产
相信大家都知道,如今的dota2虽然在名义上是dota1的正统续作,但因为版权等问题,如今dota2其实并没有完完整整的继承dota1中的某些东西……英雄模型当问起那些仍旧坚守于dota1阵营的老玩家们为何不愿转战
http://dota.17173.com2022-08-04