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DOTA2冷知识:玩家数量最多的国家是哪里
说起DOTA2,熟悉的网友们都会知道中国DOTA2的强劲实力,6届TI三冠三亚的成绩足以在世界上傲视群雄。
http://dota2.17173.com2017-06-26
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《DOTA2》本届梦幻联赛产生的有趣纪录
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/随着TeamFalcons战队以3-0击败BB战队夺得冠军,梦幻联赛S22也宣告结束,本文统计了部分本届梦幻联赛产生的有趣纪录
http://dota2.17173.com2024-03-12
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DOTA2 IG俱乐部DOTA2战队正式官宣:保持不变
以为是微博原文在过去的一年里,iG.DOTA2分部在国内与国际的赛场上都有所收获,新的赛季我们将继续努力,向更高的目标发起冲击。感谢粉丝的关注与支持,新赛季让我们继续同行!
http://dota2.17173.com2020-09-15
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《DOTA2》7.37的到来 TK的受欢迎程度大为增加
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/近日,TeamSpirit数据分析师sikle在他的Telegram频道上发表了他对新版本英雄的观察成果,其中特别提到了目前大热的辅助
http://dota2.17173.com2024-08-18
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TI7 小组赛数据分析 当前版本博弈关键点在于三号位!
DOTA2复杂的原因之一,在于一名选手可以使用多名英雄。不同的英雄干的事情不一样,评价指标也会不一样。举例,B神能玩敌法也能玩VS(等数十名英雄),而梅西就不太可能担任守门员。
http://dota2.17173.com2017-08-08
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Leamare采访:TI时为解说提供数据支持
一直以来,国外的两名数据分析师Noxville和Leamare持续为DOTA社区输出他们精致的数据分析。前者Noxville经常运用蒙特卡洛算法为观众预测战队胜率,以及其他历史上的DOTA记录。
http://dota2.17173.com2021-09-26
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商城的胜利 DOTA2微交易年收入8000万美元
Vlave推出的这款热门的在线竞技游戏获得了广大玩家们的欢迎,而且,据数据分析公司SuperData的报告称,在2013年里,该游戏通过微交易获得了8000万美元的收入。
http://dota2.17173.com2014-01-23
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电竞产业报告 DOTA2有着相当忠诚的用户
国际数据分析网站SuperData公布2017年电竞市场报告,数据显示:Dota2奖金池达到了3710万美元,月活用户1260万,4月到10月观看游戏直播的时间为4.65亿小时。
http://dota2.17173.com2017-12-20
