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DOTA2宝石-DOTA2宝石类别-DOTA2宝石镶嵌
DOTA2宝石-DOTA2宝石类别-DOTA2宝石镶嵌宝石和镶嵌现在每件物品最多有5个镶孔。每个都能镶嵌最多一颗宝石。有些镶孔只能镶嵌特定类别的宝石。如果对已有宝石的镶孔进行镶嵌,原有的宝石将被摧毁。
http://dota2.17173.com2013-11-15
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CSGO玩家人数首次超DOTA2,DOTA2数据跌为6年来最低
据统计,CSGO月平均在线玩家人数七年来首次超过了DOTA2,而DOTA2玩家从2019年年末,数值一直在走低,在最新的数据中,玩家人数已经低于2014年的最低值了。
http://news.17173.com2020-02-12
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数据告诉你DOTA2战斗力多高
统计数据详细表明了DOTA2,这个仍然在内测中的游戏最近一年内的表现,我们从中可以看出这款游戏的战斗力到底有多强。
http://dota2.17173.com2012-12-17
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数据告诉你DOTA2战斗力多高
数据告诉你DOTA2战斗力多高_爆表节奏?数据告诉你DOTA2战斗力多高" />爆表节奏?
http://dota2.17173.com2012-12-17
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DOTA2国服现状调查和推广 期待DOTA2辉煌
楼主大学学的是经济类,目前从事期货投资,所以对DOTA2国服现状自己调查了数据胡乱总结了些建议,本文已经发给完美DOTA2团队成员之一,之后我会把一些建议的详细策划(成本,影响等)做出来,并翻译成因为英文论文发给
http://dota2.17173.com2014-02-21
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DOTA2欧美超越英雄联盟?DFC统计数据遭质疑
【17173专稿,转载请注明出处】昨天,数据统计机构DFCIntelligence所发布的一篇调查报告引起了大范围的争议,报告称在欧美地区《DOTA2》已经超越《英雄联盟》,成为欧美最受欢迎的PC游戏,
http://news.17173.com2013-04-12
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DOTA2 2018赛季赛制分析:Dota2观众正在流失
这个赛季的比赛模式是十分具有实验性的,V社引入了积分制系统,革新了Dota2的电竞模式。这就是我们为什么要做这篇数据分析文章,来评判去年的赛制改革是否行之有效。
http://dota2.17173.com2018-07-03
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DOTA2奇异物品
DOTA2奇异物品奇异物品原本的奇异精华现在已经变成追踪数据的铭刻宝石现在交易物品后原本的数据记录将不会被清零未使用的奇异精华将变成宝石包,内含能够记录数据的宝石和给物品创造镶孔的巧匠凿刀原本为奇异前缀的物品现在拥有铭刻前缀
http://dota2.17173.com2013-11-15
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网吧数据透:低调前进的黑马—国服DOTA2
低调前进的黑马——DOTA2逆袭关键词一:40万网吧日均游戏启动量:年初至年中增长近两倍,峰值一度到达40万逆袭关键词二:5.6万DOTA2半年内覆盖网吧数量增加1万,目前已到达5.6万。
http://dota2.17173.com2014-09-24
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《DOTA2》斗鱼DOTA2 超梦杯明日开战
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/斗鱼DOTA2超梦杯明日开战!
http://dota2.17173.com2024-04-30