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应运而生:简述DOTA2的诞生、传承与创新
魔兽争霸3(WarcraftIII)在中国游戏界可谓是家喻户晓,而基于其内置的世界地图编辑器而创作的自定义地图DotAAllstars更是拥有无数粉丝,是全球最火爆的英雄对战类游戏。
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DotA2玩家心得:使用彩色字体完全攻略
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最新福布斯游戏评测:DOTA2将会魅力无穷
War3DotA的“续集”——V社DOTA2已经正式发布了。它已经内测了好几年,而选择这个时段公测是为了为DOTA2的国际竞技盛会——国际邀请赛(TI3)造势。
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刀塔自走棋火爆的背后 原来暗藏着游戏发展的新趋势
dota自走棋起源于dota2的游廊之中,也就是我们常说的steam创意工坊,是一张玩家的自制地图。
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定义RPG:DOTA2编辑器发布,IMBA指日可待
8月7日,Vavle正式公布了DOTA2创意工坊工具(WorkshopTools)的Alpha版本,玩家不但能通过它制作自己心仪的英雄饰品,还能通过它制作各式自定义地图,正如当年在War3里那样。
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DOTA2 RPG地图的储存技术讲解
前阵子看小编给大家安利了一款可以存档的DOTA2RPG,大家似乎对可以存档的RPG挺感兴趣。这篇章给大家介绍一下存储功能在DOTA2中的定位。 RPG可存档?这意味着什么?
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DotA2玩家心得:使用彩色字体完全攻略
如何使用16进制编辑器对DotA2文字就行颜色编辑,需要:十六进制编辑器、记事本、控制台。
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