Q:书大好,之前也体验过您的其他作品,多属于古风仙侠类的,也之前的作品相比,你觉得新图最大的特点在哪里,和你以前的作品有什么区别?
一页书:DOTA2新内容很多,主要尝试了下新东西,这副RPG目前也是一个尝试向的地图,能够少量结合DOTA2上的新功能。希望后期能够完善。这图风格也并不是仙侠类型的,并没有明确主题,之前风格更倾向题材。
Q:您对防守类地图的玩法有什么心得?
一页书:我个人觉得防守图就是玩家业余消遣用的,和朋友空余晚上几把或者单通拆下图都会很轻松愉快,当然玩家可能会觉得通关以后不再想玩了,不过第一次通关如果感觉不错的话,那么版本更新后他们还会来继续游戏的。防守图的特色就是制作和上手都比较简单,游戏也会相对轻松。
Q:嗯,玩dota2rpg地图的大多是休闲玩家,目前的热门地图大多在休闲性和趣味性下了很多功夫,不过感觉dota2的容错率有些低,有时候玩家会卡在一些rpg地图的基础任务上。
一页书:是这样,这方面就需要像咱们17173dota2地图库这样的数据库来引导玩家了。