DOTA2 7.23d更新野区装备又被移除 冰蛙在做无用功?
17173 新闻导语
自打DOTA2迎来新版本之后,V社的员工们就跟打了鸡血一般拼命工作,一会儿修改bug,一会儿又平衡性改动,总之便是勤快了许多。不过有玩家却发现,貌似V社这些员工所做的事情,都是一些无用功。
自打DOTA2迎来新版本之后,V社的员工们就跟打了鸡血一般拼命工作,一会儿修改bug,一会儿又平衡性改动,总之便是勤快了许多。不过有玩家却发现,貌似V社这些员工所做的事情,都是一些无用功。
近日DOTA2又迎来最新的7.23d平衡性更新,除了一些常规的英雄调整和物品调整之外,细心的玩家们发现冰蛙又把野区装备给移除了。
这次更新移除了万灵药水和**的头盔两个野区物品。而这已经不是第一次发生了。
讲道理,游戏推出新装备自然是件好事情,但每当发现新装备出现问题的时候,却总是用移除这种方式来解决玩家难免会不会高兴。
毕竟设计装备也是需要花费精力的,新装备没推出多久,玩家们还没有玩够你就移除了,让玩家们怎么办嘛。
有些人才刚刚适应节奏或是才刚刚准备好,结果道具就没了。
虽然冰蛙有着绝对正当的理由,那就是该道具太过影响游戏平衡,有一说一野区装备目前的强度确实很高,要论影响平衡倒也算有一点沾边。
不过你也不能随意就移除道具吧,那么新版本之初,冰蛙费了这么大功夫设计野区道具又有何用呢?
想来可能连冰蛙本人也不乐意,这种简单粗暴的方式确实可以解决问题,但始终会让玩家不满。
不论是对道具被移除的不满,还是对游戏设计师的不满,玩家们总要找个地方发泄才是。
但值得庆幸的是,DOTA2玩家大多对此事看开了,之前的穷鬼盾和天鹰戒不就是如此吗?
道具移除也就移除了,玩家们总会习惯的。
在飞机君看来DOTA2这款游戏应该是以过程为导向的游戏,为什么会这么说,因为玩DOTA2最重要的其实就是开心,只要你玩游戏的过程开心了,那结果输赢又何妨呢?
各种稀奇古怪的出装加上一点点运气,就能让不少玩家感受到乐趣,但没有了那些装备,玩家出装套路固定死板,即便是赢了乐趣也要大打折扣。
新版本更新其实本无所谓,可移除的那些道具,就像夺走孩子的玩具一样,心里面总归不高兴。
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