DOTA2法系闪电幽魂是否靠谱?刷新风暴之眼的伤害非常稳定!

2018-12-18 23:18:08 神评论

17173 新闻导语

在DOTA2中,有一个英雄的名字叫闪电幽魂,由于其技能特性,再加上笔直的模型设计,使得很多玩家直呼其“电棍”,他从DOTA1时代到DOTA2时代,技能的改动其实不算太多,而且他最出名的其实不是技能,而是他的攻击弹道,被号称为全DOTA中最特殊的弹道

在DOTA2中,有一个英雄的名字叫闪电幽魂,由于其技能特性,再加上笔直的模型设计,使得很多玩家直呼其“电棍”,他从DOTA1时代到DOTA2时代,技能的改动其实不算太多,而且他最出名的其实不是技能,而是他的攻击弹道,被号称为全DOTA中最特殊的弹道,若是你把握的好,这个弹道其实会很舒服,但若是把握的不好,这个弹道着实是非常“蛋疼”,而这个英雄是一个以物理输出为主的英雄,在各个版本中一直不温不热,而现在的版本已经到达了7.20时代,这个英雄是否可以走向热门英雄行列呢?

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首先,我们知道这个英雄平时是一个物理英雄,而且定位比较特殊,一到三号位都能打,输出往往不会太低,作为物理英雄玩的时候,其灵魂就在于2技能,静电链接,这个技能可以不断敌人的攻击力,转化为自己的,也就是说,在废了敌人物理输出的同时强化自己,而且这个技能抽取的量比较高,如果对手无法和你拉开距离,攻击力就只能被无情夺取,而这个技能也是可以从前期强势到中后期,不过这个技能在7.20版本并没有受到改动,而电棍其他技能的改动,或许可以使其步入二号位法师的行列!

为什么说他有了法师的潜力呢?一是现版本的等离子场被附加了额外的效果,可以降低敌人的移动速度,最高40%,距离越远伤害越高,减速效果也越高,这虽然是一个伤害技能,不过大部分情况下都被玩家默认为视野技能了,因为其伤害在贴脸的时候并不显著,但是极限距离的伤害还是比较高的,可以达到370点,其二则是被动技能不稳定电流的改动,这个技能改版后不再是每隔5秒伤害范围内的一个敌人,对其造成减速和净化了,而是最低每隔3秒对500范围内的敌人全部造成一次伤害,最高120点,通过天赋的加持可以达到320点。

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其不稳定电流不仅可以提升不耗蓝的输出能力,还可以被动增加自己的移动速度,最高20%,这是很多法师英雄梦寐以求的,若是选择了吹风、秘法、战鼓、慧夜对剑等道具,可以让他的移动速度直接打到487点,这使得法系电魂可以在战场上非常飘逸的来回移动,不过电魂的大招倒是没有改,但他是打法系电魂的又一个关键技能,在神杖和天赋的加持下,雷云的打击间隔可以达到只有0.3,同时每次攻击都会降低其护甲,这个降低护甲是没有最高限制的,只要能黏住就能一直减,减甲的持续时间也比较久,对于己方物理一号位而言帮助很大!

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同时,这个大招的效果是可以刷新的,也就是说,如果有刷新球、刷新球碎片,可以释放三次大招,同时有三个雷云顶着,雷云的持续时间最多30秒,一波团基本也打不了这么久,值得一提的是还有一个小技巧,那就是小狗将有雷云的电魂吃到肚子里,大招效果仍旧存在,不过这个小技巧比较老了,那么若是配合玲珑心再减少不稳定电流的冷却,电棍再依靠三个雷云,就算是不攻击也不用1技能,就能轻松打出上万的伤害,还可以再次选择辉耀来再度提升伤害,这是物理电棍也难以做到的,而二技能也可以在打团的时候随手抽一下对手的一号位,配合刷新球还能连多个敌人,尽可能降低敌人的物理输出,那么你觉得法系的电棍是否靠谱呢?

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