DOTA2 11月18日更新:7.07c改动
17173 新闻导语
DOTA2 11月18日更新:7.07c改动
综合:
赏金神符:
- 基础经验从50减少至25
- 经验增长从5/分钟增加至7/分钟
中立巨魔牧师
- 魔法恢复光环从3点/秒减少至1.5点/秒
- 英雄复活时间调整(12-20级)
等级 旧 新 变化
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2↑
13 48 52 4↑
14 50 54 4↑
15 52 56 4↑
16 54 58 4↑
17 56 60 4↑
18 66 70 4↑
19 70 74 4↑
20 74 76 2↑
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
物品
回城卷轴
- 初始冷却会在小兵产生10秒后完成
血精石
- 每点能量的魔法恢复从0.4点/秒降低至0.35点/秒
陨星锤
- 冲击眩晕从1.75秒提升至2秒
永恒之盘
- 触发物品效果时的伤害不再使生命值降至80%以下(如原为82%生命值,受到能使生命值降至70%的伤害时,触发时会降至80%)
- 图纸价格从1675金降低至1600金
英雄
炼金术士
- 10级天赋从+5 护甲改为-5秒 不稳定化合物冷却
- 15级天赋从+250 生命提升至+350 生命
- 20级天赋从+200 不稳定化合物伤害提升至+360
- 25级天赋从-8秒 不稳定化合物冷却改为+30 化学狂暴生命恢复
敌法师
- 法力损毁的伤害系数从从60%减少至50%
- 闪烁的冷却时间从12/9/7/5秒增加至15/12/9/6秒
- 15级天赋从-1秒 闪烁冷却提升至-2秒
- 20级天赋的不可控幻象承受伤害从300%增加至350%
祸乱之源
- 噩梦的施法距离从500/550/600/650减少至425/500/575/650
兽王
- 野性之斧的伤害从40/70/100/130点减少至30/60/90/120点
- 战鹰的移动速度从450减少至430
酒仙
- 大地战士的护甲从5点减少至3点
育母蜘蛛
- 10级天赋从+60 孵化蜘蛛伤害提升至+75
- 20级天赋从+60 攻击速度减少至+50
- 25级天赋从+75 极度饥渴伤害/吸血减少至+60
半人马战行者
- 敏捷成长从1.6减少至1.0
混沌骑士
- 混沌之军的冷却时间从130秒增加至145秒
陈
- 神圣劝化的魔法消耗从100/110/120/130点降低至70/90/110/130点
- 10级天赋从+20% 经验获取提升至+35%
- 10级天赋从+125 施法距离提升至+200
发条技师
- 能量齿轮的摧毁所需攻击次数从2/2/2/3次调整为2次
卓尔游侠
- 精准光环的攻击力加成从16/22/28/34%减少至10/18/26/34%
- 15级天赋从+300 狂风距离/击退提升至+400
大地之灵
- 地磁之握的沉默持续时间从2.5/3/3.5/4秒减少至2/2.5/3/3.5秒
灰烬之灵
- 10级天赋从+150 烈火罩吸收提升至+200
- 10级天赋从+20 攻击力提升至+25
- 15级天赋从+30 烈火罩每秒伤害提升至+50
哈斯卡
- 基础移动速度减少5
德鲁伊
- 熊灵的生命值从1400/1800/2300/2700点提升至1500/2000/2500/3000点
露娜
- 力量成长从2.5减少至2.2
- 月光的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
- 10级天赋从+150 施法距离提升至+200
- 15级天赋从-2秒月光冷却提升至-3秒
米波
- 基础魔法抗性从35%减少至25%
- 10级天赋从+10% 吸血改为+7 力量
- 10级天赋从+30 移动速度改为+20 攻击力
- 15级天赋从+10 力量改为+10% 吸血
- 20级天赋从+40 攻击力改为-4秒 地之束缚冷却
- 25级天赋从-4秒 忽悠冷却提升至-5秒
- 25级天赋从+700 生命减少至+600
变体精灵
- 变形结束回到变体精灵形态时当前生命和魔法百分比将与变形前相同(所以在变形期间承受大量伤害后,变形结束将回复生命)
- 变形现在会使主属性与目标一致
- 变形的持续时间从30秒减少至20秒
- 20级天赋从-25秒 变形冷却改为+15秒 变形持续时间
娜迦海妖
- 敏捷成长从2.75提升至3.2
- 10级天赋从+175 生命改为+10% 镜像攻击力
暗夜魔王
- 黑暗时间下建筑和守卫的限定视野从675增加至800
- 暗夜猎影的空中视野从1200减少至1000
全能骑士
- 基础智力减少2点
- 退化光环范围从350减少至300
- 20级天赋从+6 魔法恢复减少至+4
影魔
- 毁灭阴影的叠加连中伤害从60点提升至80点
狙击手
- 力量成长从2.0减少至1.7
- 10级天赋从+12% 冷却时间减少提升至+15%
- 15级天赋从+20 榴霰弹每秒伤害提升至+25
幽鬼
- 荒芜伤害从20/35/50/65点减少至20/30/40/50点
- 荒芜现在无视技能免疫
裂魂人
- 15级天赋从+30 攻击力提升至+40
- 神行太保现在分开为自身和友军提供加成
- 神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
- 神行太保对友军加成从6/10/14/18%减少至4/6/8/10%
风暴之灵
- 敏捷成长从1.8减少至1.5
- 20级天赋从+40 攻击速度减少至+30
圣堂刺客
- 10级天赋从+250 生命改为+3 灵能陷阱
- 灵能陷阱伤害从175/250/325点提升至250/350/450点
- 灵能陷阱的最大效果所需时间从6秒降低至4秒
恐怖利刃
- 智力成长从1.75减少至1.6
- 魔化的冷却时间从140秒增加至155秒
- 魔化的移动速度减少从-30降低至-25
- 20级天赋从-8秒 倒影冷却提升至-10秒
小小
- 长大现在提供+5/10/15 护甲
- 长大不再提升移动速度
- 长大的攻击力加成从40/80/120点减少至30/45/60点
- 抓树对建筑的额外伤害从75%调整为60/80/100/120%
- 抓树对普通单位的额外伤害从30%调整为10/20/30/40%
- 抓树的攻击次数从2/3/4/6次调整为5次
- 抓树的冷却时间从15秒调整为18/16/14/12秒
- 20级天赋从-10秒 抓树冷却减少至-7秒
- 投掷不再能抓起技能免疫状态敌人
巨牙海民
- 力量成长从2.6提升至3.0
孽主
- 20级天赋从+30 生命恢复减少至+20
复仇之魂
- 20级天赋从-4秒 魔法箭冷却提升至-5秒
- 复仇光环的攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%
风行者
- 转身速率从0.6提升至0.8
- 风行的移动速度加成从50%提升至60%
- 15级天赋从+75 攻击距离提升至+100
- 15级天赋从+90 强力击伤害提升至+100
- 20级天赋从+25% 冷却时间减少I改为+1 束缚击目标
- 25级天赋从+1 束缚击目标改为+30% 冷却时间减少
- 25级天赋从+20% 集中火力短暂眩晕提升至+30%
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的伤害从9%减少至7.5/8/8.5/9%
- 基础攻击力减少3点
- 15级天赋从+600 夜间视野减少至+500
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