DOTA2 11月8日更新:修复大量英雄及物品BUG
17173 新闻导语
11月8日DOTA2连续进行了两次更新,修复了大量BUG。
11月8日DOTA2连续进行了两次更新,修复了大量BUG。
更新日志:
修正了玩家指令不响应的问题。 如果你还碰到这样的情况,请提供比赛号码和时间。
修复回到过去天赋会被破坏禁用的问题
修复如果玩家开局掉线会没有TP的问题
投掷树木现在可以对点目标释放(撞击路径中的第一个单位)
修复昆卡X标记对自己释放会受到自己状态抗性的影响(状态抗性一般只对敌人的DEBUFF有效)
修复风暴之拳的状态抗性减效会因为AOE内单位数量多少而不稳定的问题
修复一级死灵书魔法消耗不是50的问题
修复陨星锤伤害还是60/115而不是50/90的问题
修复剧毒的移动速度为275而不是270的问题
修复热导飞弹伤害为120/200/280/360而不是125/200/275/350的问题
修复水人和复制之墙相互作用的问题(变化形态会一直产生幻象)
其他更新:
1.现在一些英雄有多段不同移动速度和攻击速度,根据速度会有不同的动画效果,包括剑圣,影魔,火枪,PA,毒龙,巨魔,亚巴顿,神谕者,冰龙,天穹守望者,孽主,大圣和石鳞剑士
2.投掷树木范围从1000提高至1300
3.邪影芳灵现在有全新的准备动画
4.修复伐木机有时候会丢失大招的问题
5.修复石鳞剑士可以利用虚张声势到处飞的问题
6.修复一些英雄多于4个技能,界面会显示错误的问题
7.“全选其他单位”选项现在不会选中不受控制的幻象
8.修复小狗在跟小精灵连着的时候进入小精灵会有吸收效果,并且开始出现奇怪问题
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