11月8日Dota2 Test Build更新日志

2012-11-08 16:56:08 神评论

17173 新闻导语

dota2 test最新更新日记

 

游戏性:

黑暗贤者

-修复了复制之墙的幻象产生时间

龙骑士

-修复了真龙形态下对攻城单位不产生溅射的错误

魅惑魔女

-修复了被沉睡时自然之助无法产生治疗效果的错误

-修复了推进无法对魔法免疫单位施放的错误(但魔法免疫时仍无法对其造成伤害)

矮人直升机

-热导飞弹现在在矮人直升机前方150距离开始

哈斯卡

-修复了牺牲不能正确驱除自身buff的错误

巫妖

-修复了连环霜冻刷新后无效的错误

幻影长矛手

-修复了神出鬼没产生的幻象无法正确复制英雄技能及属性的错误

-修复了神出鬼没产生的幻象不能并列的错误

暗影萨满

-修复了群蛇守卫无施法点的错误

沉默术士

-修复了幻象窃取智力的错误

裂魂人

-修复了在暗影冲刺过程中预先攻击目标会打断冲刺的错误

圣堂刺客

-修复了灵能陷阱引爆最近陷阱的技能在陷阱过远时无效的错误

**

-修复了僵尸无法正确禁用跳刀的错误

剧毒术士

-修复了毒刺的持续时间不随升级而增长的错误

维萨吉

-修复了佣兽飞过中立生物时会攻击他们的错误

精灵守卫

-修复了被吹起或净化后幽光之魂死亡的错误

-修复了闪电链接可对魔法免疫单位施放的错误

巫医

-修复了麻痹药剂不能在魔免单位中弹跳的错误(无法造成眩晕,但是不会造成弹跳提前结束)

-修复了死亡守卫无法弹向魔免单位的错误

-修复了英雄在某些罕见的情况下会卡住的错误

-修复了一些中立生物会看见并攻击侦查守卫(及其他非攻击型守卫单位)的错误

-修复了秘法鞋及梅肯斯姆无法对友方无敌单位无效的错误

-修复了淬毒之珠,可以造成致命伤害

-修复了中立生物豺狼,毒性攻击可以造成致命伤害

-修复了弗拉迪米尔的祭品在英雄死亡后光环依旧有效的错误

用户界面

-面板上的移动速度会被写作一个总和,而非两个分离的数字之和

-修复了破损的静谧之鞋的移动速度

-更新了静谧之鞋破损图标

-如果您错过了夜魇暗潮的列队并接受重新排队,那么将回到夜魇暗潮的队伍中

-为聊天弹出的气泡增加了当前麦克音量效果

音效

-增加了语音自动增强.所有的声音将会被调整至统一水平,建议关闭Windows的麦克风自动增强

-减少了语音的延迟

【编辑:17173】
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