太强力!小精灵天赋A杖效果全英雄测试
17173 新闻导语
新版本中,艾欧的15级的天赋会让羁绊提供神杖加成。这个文章主要是关于15级羁绊的A杖效果以及20级天赋“大哥打谁我打谁”的测试。首先第一条,艾欧羁绊提供的A杖效果是不提供三围和红蓝的,跟炼金养的不一样。下面是全英雄测试的结果。
新版本中,艾欧的15级的天赋会让羁绊提供神杖加成。这个文章主要是关于15级羁绊的A杖效果以及20级天赋“大哥打谁我打谁”的测试。首先第一条,艾欧羁绊提供的A杖效果是不提供三围和红蓝的,跟炼金养的不一样。下面是全英雄测试的结果。
亚巴顿:需要全程链接来保持A杖回光的特效
炼金术士:没用,真真儿的没用。
斧王:需要全程链接保持战斗饥渴的减伤,哪怕A杖大送的点灯减伤也得一直连着。大招砍死人就点灯的设定倒不用全程保持。
兽王:减CD在出手的时候就确定了,不用一直拴着。
酒仙:分离的时候确定特效,不用一直拴着。
钢背兽:没啥说的,很常规。
半人马战行者:需要全程链接保持特效,完全随动。
发条技师:抬手的时候就确定了。
末日使者:需要全程链接保持无限末日以及禁用被动。
大地之灵:没用,A杖给新技能的英雄都不能从球球中受益。同理小狗、伐木机、大树、海民、小强、蓝胖、宙斯。
撼地者:有效,但是跳的太远会直接拉断链子,某种意义上相当于免费跳刀。
上古巨神:大招有没有缴械效果取决于大招爆了的时候你连没连着。另外逗比的是,哪怕炸的时候没连,炸了之后拴上也是有缴械的。
哈斯卡:拴上就是4S的CD,飞出去拉断了也没影响,先飞再拴是拴不上的。
昆卡:在抬手的一刻是不是泰坦尼克就确定了。
军团指挥官:先拴再大有效,反过来就姜了
马格纳斯:需要全程拴着才能回旋波,先波再栓没用。
暗夜魔王:拴上就是开图,分开就没了
全能骑士:放大的那一刻就确定了。
凤凰:有效,哪怕你反手把精灵装蛋里也有效。
帕吉:抬手就确定了。
沙王:有效,但是这个距离基本会拉断链子。
裂魂人:必须得连到出现重击效果的时候才是AOE。
斯温:拴上有,分开无,全程随动。
潮汐猎人:抬手就决定是喷水还是浪了。
孽主:正常。
不朽**:A杖偷的10力量不会因为断了链子变成4点。
冥魂大帝:能续队友,但是不能续自己。
敌法师:正常。
嗜血狂魔:游戏会记住你有几发技能充能,所以不要想着靠野路子来搞什么3割裂之类的。另外在技能CD期间开始拴绳的话,新的充能是要走CD的,同理黑鸟毒狗。
赏金猎人:如果飞镖击中时有链接就弹两下,否则一下。
卓尔游侠:拴上就有分裂箭,可以带着小精灵的20级天赋一起分裂。
虚空假面:很标准,没啥说的。
矮人直升机:各种屌,因为小精灵20级天赋也能受益于飞机的侧面机枪和高射火炮。
主宰:抬手时决定一切。
德鲁伊:拴上就能人熊分离,Rat dota best dota。
露娜:拴上就是全地图离子炮。
美杜莎:蛇的A杖特效在命中时判定。
米波:没用。
米拉娜:有效,但是被动流星需要从拴上的那一瞬间憋10秒才有,需要卡时机。
娜迦海妖:全程随动。
幻影长矛手:矛的A杖特效在命中第一个英雄的时候判定。
剃刀:全程随动。
力丸:如果你在放A杖大的时候断掉,那么这个大招会以普通大招的形态放完后面那几下。
影魔:只需要栓到影魔放出大的时间点就行了。
斯拉克:全程随动。
狙击手:如果全程拴绳则一切正常,狙击过程中中断则会导致火枪需要原地站桩尬舞把大招动画读完才能动。先狙再连的话,原作者认为会只对你点选的那个目标释放A杖狙击,这些表现很可能是bug。
熊战士:先拴再大是可以解状态的。
复仇之魂:正常。
剧毒术士:只要大放出去了,小精灵就圆满了。
冥界亚龙:抬手决定一切。
编织者:正常。
远古冰魄:链接需要保持到大招命中。
祸乱之源:拴上就是抽血机枪。
蝙蝠骑士:抬手的那一刻你就不是XB骑士了!
陈:拴上就可以诱骗远古,然后哪怕断了也没事。
**室女:从敌人进入大招范围到被冻上这段时间必须全程拴绳。
黑暗贤者:放大时决定幻象质量。
戴泽:很标准。
干扰者:抬手决定一切。
魅惑魔女:随动。
谜团:黑洞附带的凋零是随动的,需要全程陪伴。
祈求者:正常。
杰奇洛:只要放出去的时候有精灵,这个大招就有伤害。
光之守卫:全程随动,断链子的时候灵魂形态的大波会立即发射。
拉席克:随动。
巫妖:这个居然也是随动的,先扔再栓也可以无限弹。
莉娜:很标准
莱恩:需要链接到技能完全生效为止,否则还是若风巫师(其实也就不到一秒)。
先知:招大树人的特效需要一直连着,初始伤害的增幅倒是不用。
瘟疫法师:很正常。
神谕者:涤罪机枪来也!
帕克:只要放出来的时候是A杖大,那么一直都是!
帕格纳:原作者觉得需要一直拴着维持额外效果。
痛苦女王:放出来的时候拴着就行。
拉比克:完全正常,貌似没啥bug。
沉默术士:只要镖扔出去就有效。
天怒法师:放出去就有效。
风暴之灵:如果这次放出来是万象天引,那就永远是万象天引。
工程师:A杖的额外伤害在引爆的时候判定,埋雷的时候不一定非得跟着。
修补匠:拴上就是光棱坦克。
维萨吉:你只要拴上的时候召唤就会多一条,然后哪怕断了也不会消失,注意别玩死了就行。
术士:正常。
风行者:连上的时候放出来就行,另外精灵的20级天赋也会从风行大中收益。
寒冬飞龙:重大BUG,如果你在拴绳期间开了1技能然后链子断了,那么你会卡住直到蓝烧完或者精灵再抬你一手让你把一技能关了。
巫医:只要棒子插下去的时候有加成,就一直有。
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