采访Harreke:6.73按时发布 DotA逐步停止更新
17173 新闻导语
在游港杯上,记者也在现场对于DotA官方汉化组组长 Harreke进行了一次专访,谈谈关于本次比赛、DOTA2的工作进程以及DotA地图更新等方面的问题。

Harreke客串DOTA2表演赛解说
Q:本次比赛也将通过现场活动发放部分DOTA2激活码,而很多热心玩家表示此前小范围内测发放的激活码仍然过少,那么后续是否会有新一批的发码活动?
Harreke:肯定会有的,不要因为错过这次机会就放弃下一次机会~
Q:这次内测的活动将持续到什么时候,是否会删除内测玩家的档案?
Harreke:这一点还未知。
Q:届时DOTA2正式发售后将采取何种收费模式是否有讨论?
Harreke:有的,我们已经有很完美的解决方案了,细节不便讨论。
Q:目前国内职业战队中仅有EHOME练习DOTA2较多并取得了不错的成绩,不过仍然两次负于Na'Vi,怎么看待国内职业玩家向DOTA2转型中的阵痛与瓶颈?
Harreke:DOTA2取代DotA1成为主流,已经是不可避免的事实了。职业玩家有权选择是跟随主流还是固守DotA。
Q:我们知道很久前你就开始了DotA AI地图的全新智能AI系统开发,不过很长一段时间都没有相关的消息了,能透露一些具体的进度吗?
Harreke:我现在正在与Valve的AI研发部进行交流,尝试帮助他们改进DOTA2的AI。
Q:目前PBMN制作的最新DotA v6.72f地图对于部分AI智能已经做了优化,很多测试过的玩家表示相对于以前的AI有了很大的改进,那么你的工作重点是在哪方面?
Harreke:PBMN的团队对DotA1 AI的强化是有目共睹的,我就专心改进并调整我自己的神经网络算法,以适用于DOTA2中。
Q:Icefrog已经承诺将于近期发布DotA6.73地图,而现在不少玩家认为在忙于DOTA2开发工作之后,IF已经没有多少时间用于更新DotA地图了,那么最终DotA是否将逐步停止更新?
Harreke:有可能,但6.73依然会按IceFrog的承诺公布。
Q:好的,再次感谢Harreke,最后想说点什么?
Harreke:素质DotA,素质人生~
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