DOTA2宙斯20级天赋怎选最好?
17173 新闻导语
宙斯是一名爆发超高的英雄,就算到了大后期,出了以太和25级的275施法距离,远距离守高堪称血强。宙斯的二技能雷击输出非常高,技能伤害+20级左边天赋,有伤害有眩晕本应该很吃香,为何大部分玩家加了右边天赋呢?
宙斯是一名爆发超高的英雄,就算到了大后期,出了以太和25级的275施法距离,远距离守高堪称血强。宙斯的二技能雷击输出非常高,技能伤害+20级左边天赋,有伤害有眩晕本应该很吃香,为何大部分玩家加了右边天赋呢?

我们先来看下0.5秒雷击眩晕的优势,首先雷击的伤害很高,满级情况下劈一下350点伤害,不算玲珑心的情况下CD只有6秒,以前版本的宙斯G电需要点到人身上,现在只有打到英雄周围350码范围内就可以自动击中英雄,相当于给雷击增加了350码施法距离,此外,这个技能还是免费的真视宝石,可以无损经济排眼,多0.5秒眩晕,对面可能被批的走不出雷云范围,一直在雷云圈里,相当于增加了输出。

右边的天赋是减少15%的冷却时间,可能很多玩家一看才15%,就觉得很少,像雷云是6s的冷却时间,减少15%之后也要5.1秒,但是不要忽视这个减少冷却是针对所有的技能和装备,相当于全员都有这15%的优惠

出了玲珑心,配合这个天赋,弧形闪电的CD更短,无论是带线还是后期守高地,都非常有用,除非是那种对面有幽鬼和蓝猫这种强切入的英雄,你可能一身武力无法施展,像对面是常规阵容,宙斯在后面不漏头,远距离核打击就可以了。综合比较小编觉得减少15%的冷却时间的天赋相对更好一些。
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